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第342章 质量决定生死(2 / 4)

视游戏主机制造商就是平台上唯一的游戏开发商。

雅达利的败诉引起了很多“捞金”爱好者的注意,数量上前所未有的游戏开发商和工作室在这一年蜂拥涌入了市场。不仅连桂格燕麦——没错就是你知道的那个桂格——都推出了14款粗制滥造的游戏。更有Mystique发行了臭名昭著的色情游戏《卡斯特的复仇》。而这些粗劣的内容对于当时已经开始走下坡路的电视游戏行业,无疑是在落井下石。

然而,张俊义知道要论最致命的莫过于雅达利的母公司华纳用6个星期时间做出《ET外星人》这一史上最著名IP烂作。

在1982年的圣诞季上,《ET外星人》卖出了150W份,而雅达利准备了400万份游戏卡带。而最终这多出来的250W份游戏卡带,最终同其他一些卖不出的存货一起被埋进了新墨西哥州的阿拉莫戈多垃圾镇。

具有讽刺意味的是,Activision这家成立于1979年的游戏开发公司,是由几名对雅达利经营管理策略不满(把程序员当成普通员工,当时程序员是兼任策划的)的顶尖工程师离职后创办的。而这四名前雅达利工程师负责了几乎一半的雅达利的游戏制作工作。

玩脱原因二:新市场的冲击

如果只是烂作多,可能雅达利还会因为“垄断”电子娱乐的原因能获得喘息的机会。但不幸的是,自80年代之后,个人电脑的价格从Apple II时代的一千多美元飞速跌到了两百到五百美元不等。而雅达利卖的最好的Atari 2600游戏机当时的售价为199美元。

在众多廉价个人电脑制造商中,Commodore无疑是最具“杀伤力”的厂商,其推出的系列广告充分突出了个人电脑的多功能性,同时指出了游戏机只能玩游戏的劣势。

并打出了“以买玩具的价格买电脑”、“买电脑可以为孩子上大学做准备,买游戏机却只会玩物丧志”等宣传语。更加不巧的,这还赶上了雅达利因为色情游戏受到美利坚有关部门注意的档口。于是乎,美利坚版的“电子海洛因”论开始深刻影响了具备购买力的众多家长的购买意愿。

低廉的价格加上不逊于游戏机的性能,让廉价个人电脑迅速开始抢占家庭娱乐的市场。这一场“革命”促成了后来美利坚人对电视游戏的冷感,长期影响更是难以估量。

从雅达利的玩脱的这一点,更加给张俊义敲响了一个大大的警钟,那就是任何一个公司都会面临的黄昏启示录,即便是自己的义天同样也不例外,那就是品质决定生死。

要么品质,要么死!

品质与人人生死有关,品质与企业存亡有关!没有品质,死路一条!

在前世当众多大企业、知名企业把品质当做生命、当做无止境的追求、当做企业的核心竞争力的时候,一些企业仍然无所作为,甚至顶风作案。

张俊义用见证了前世太多了公司的兴衰得出的答案是:品质。

一个企业可以因为品质而复兴,也可以因为品质而覆灭,一个企业可以因为品质脱颖而出,也可以因为品质而瞬间消亡,一场商业战争可以因为品质而决胜千里,也可以因为品质而一败涂地……

在前世,世界上所有的大企业、长寿公司,无一不靠品质打天下,守天下,睥睨天下。

品质是企业的生命支柱,是利润之源,商战之利器!未来的商业时代,是更加考验企业和企业家的时代。

当全球经济缺少亮点,产品创新乏力时,当市场日趋饱和,销量达到瓶颈;当生产要素价格上涨,成本砍无可砍时。唯有品质!企业的强大,正是建立在每一位企业成员、每一件产品、每一项服务

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