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第四章领地发展(1 / 4)

这时李森、李祥走了过来齐拱手道:“村长!”

刘旭这才看到李森的属性

【李森】

等级:17级16000/50000

资质:A

身份:淯水村村民

职业:猎人

忠诚:85

声望:400

功勋:0

武力:45

智力:53

政治:42

统帅:55

.。。。。。。

金钱:1340铜币

属性一般,不过资质是A级,不过还没成长期起来。一般18级是个坎,18级后等级就升的慢了。

【李祥】

等级:16级23000/45000

资质:A

身份:淯水村村民

职业:渔夫

忠诚:84

声望:300

功勋:0

武力:43

智力:54

政治:43

统帅:52

.。。。。。。

金钱:1120铜币

果然是一对难兄难弟啊!不过自己可以慢慢培养他们。还好一个猎人,一个渔夫,初期可以带人去打猎、捕鱼来维持村落的粮食了。

刘旭又看了看其他四人的属性,都是B级,马马虎虎比他俩差了点。

没有去看系统奖励的图纸,刘旭迫不及待的查看淯水村的属性来。

【淯水村】

等级:一级

居民:7/100(村长不算)

民心:85

治安:100

税率:20%(对村内所有村民、玩家有效;如需改动税率,需村长亲自设置。)

特殊属性:

1.领地资源获取率提高20%

2.出现特殊NPC的几率提高10%

3.领地制造的器械射程、威力、耐久提高20%

仓库:粮食200斤,木材1000,铁矿1000,石料1000

金钱:1000铜币(领地资金,不包括村长随身资金)

两个加成属性都很不错,不过也没有出现什么逆天属性,听说前世阳光的领地属性是招募的NPC资质提升一级。。。真不知道是真是假,如果真如传言那样,估计他手下会普遍比别的玩家资质高出一级,等级低还不明显,等级起来了,差距就大了!怪不得领地发展那么好。

而自己领地的属性搭配也挺好,加成属性影响后期,以后领地做生产基地会有大用;第二个影响前期,一些特殊NPC运用的好,发展空间也是很大的。

刘旭和前世村庄做了一下比较,发现金钱,资源都是普通村庄的两倍。

缓了缓心情,刘旭让一个人负责招募流民,也其他人一块动手盖了几间民居。

招募流民的公告一出,系统很快就会在附近刷新出流民,刷出的流民被招募后会加入村落成为村民,而如果你发展太烂,有的也会四处流浪或加入别人的村落。而且系统也会在村落附近随机刷新出一定比例的流氓、盗贼或者流寇,这就需要你带着民兵去驱赶,消灭或者招降,不然数量积累到一定数量后,就有可能会攻打村落,一旦被攻打下来,村落就变成贼窝或土匪窝了。

村落基础建筑不用图纸,如民

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