的休克疗法来治疗这个社会。
这样天然就拔高了反派的层次或者说逼格。
甚至未来的超级英雄的能维持多久的强势发展,在很大的程度上,就是看反派。
在首部蝙蝠侠电影里也加入一定暗黑风的蒂姆?波顿,他所擅长的是一种哥特化的表现手段。
这种表现手段在好莱坞的修正主义下,已经与故事本身没有太大的关联了,而关乎角色的装扮、布景、化妆,他所拍摄的《蝙蝠侠》和《蝙蝠侠归来》,场景几乎都在黑夜的笼罩之中,故事涉及到了死亡、异教等哥特和暗黑必备的元素。
这种具有波顿式特色的超现实、未来主义、混搭,其实与杜克想要实现的风格并不同。
杜克想要在后期制作中实现的,是《黑暗骑士》完全可以脱离出漫改电影的范畴,作为一部独立存在的影片。
如果站在电影的角度上来考量,杜克剪辑中要做的,是尽量不把漫画原作当做文本来使用,仅仅借用了漫画中的人物关系,重新塑造故事的主线,用另外的方式和讲故事的技巧,来打造成《黑暗骑士》的成片。
这是一种坏事,如果电影质量有问题,必然会被漫画粉丝的口水淹没。
但这也是好事,脱离了漫画的风格限制,导演可以更加自由发的挥,让在戏剧化的高潮在故事情节的矛盾和冲突之下,更具备张力。(未 完待续 ~^~)
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