但就在今年年初,阿里巴巴也开始进军手游领域。世纪巅峰本来就是影视娱乐公司,不进军游戏领域才显得奇怪。世纪巅峰在游戏领域储备不足,直接收购海外优秀的游戏公司,是最便捷的方法。
、等张黑媒体则利用这个机会痛批张然,表示张然和世纪巅峰缺乏社会责任感,现在很多青少年沉迷无法自拔,严重影响了学业。现在世纪巅峰竟然要把这么多游戏引进中国,简直是在向青少年投毒。
在正式宣布收购ea两天后,世纪巅峰在北平召开了一场发布会。参加这场发布会的,除了张然、吴瑞德,世纪巅峰的高层,还有ea的高管。世纪巅峰搞这次发布会,最重要的目的就是告诉大家世纪巅峰收ea是在布局vr内容,他们希望吸引更多的人参与到vr产业中来,共同推动整个vr产业向前发展。
vr产业刚刚起步,不光硬件存在问题,内容也特别匮乏。现在vr被得炒特别热,很多公司公司都进军vr领域,但这些公司大多将目光投向了vr硬件,做内容的很少。
可你拥有再好的硬件,没有可供体验的内容,有什么意义呢?很可能出现这样的局面,很多人买了vr眼镜,但没有好玩的内容,在体验一两次之后,就将vr眼镜扔在墙角吃灰。如果是这样,那么现在的这股vr风潮很快会过去。vr产业要想真正做起来,就必须有足够优秀的内容,吸引大家一次又一次的戴上vr眼镜。
在这种情况下,张然和世纪巅峰的选择是,自己站出来带头做内容,做vr电影,也做vr游戏,从而吸引更多制作者参与进来,吸引更多的人拍vr电影,制作vr游戏,为用户提供更多更好的内容。让用户在购买vr之后,有精彩的电影看,有好玩的游戏玩。
在影视领域,世纪巅峰有奈飞这个平台;收购了ea后,又掌握了游戏平台橘子平台。张然希望像谷歌将众多的开发者吸引到安卓平台那样,将众多的影视和游戏制作者吸引到奈飞和橘子平台,逐渐建立起vr生态系统。
只要世纪巅峰的生态系统能建立起来,等到vr时代真正到来,世纪巅峰就能够实现弯道超车,超越苹果和谷歌,成为vr时代的霸主!
上午十点,新闻发布会正式开始。首先是吴瑞德上台讲话,他在讲话中透露了两点,一个就是ea将大力拓展中国市场,积极促成橘子平台在中国上线、推广及游戏产品的引进;第二个是,ea将开发一系列的vr游戏和应用。
ea首席执行官安德鲁-威尔森表示,非常荣幸成为世纪巅峰的一员,与世纪巅峰一起将ea打造成全新的顶级游戏公司。全世界特别是中国,对高品质游戏内容的需求日益增长,我们已蓄势待发,将为全球观众提供更好的内容和体验。
等到张然上台,他只讲了一点,vr是游戏产业未来的发展方向,世纪巅峰收购ea,就是希望在内容上有所突破。
发布会很快进入记者们最期待的提问环节,在问了吴瑞德和安德鲁-威尔森两问题后,记者们都将把矛头转向张然。世纪巅峰的灵魂是张然,他是公司的真正掌控者。有记者迫不及待地问道:“现在vr特别火爆,很多人都在谈论vr,很多公司也在布局vr。但有专家说vr是一个巨大的泡沫,对此,你怎么看?”
张然淡淡地道:“泡沫肯定是有的,一个行业特别火,特别有前景,必然会有大量的资本涌入,导致泡沫化。电影产业这样,互联网也是如此,我们都知道十几年前互联网就经过了一段特别严重的泡沫时期。vr的情况类似,现在大量资本涌入vr领域,导致了一定程度的泡沫化。不过我相信vr产业会优胜劣汰,现在涌入vr领域的公司,特别是初创公司,90%在未来都会死掉,真正优秀的公司会活下来。”
有记者问道:“现在微软、谷歌等