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第11章 牛刀小试篇一(2 / 4)

“你们自己打开看看,这是我根据收集资料所绘成的角色成长速度曲线,以我的估计,哪怕玩家只去完成最低程度的支线任务,只要能确保自己不死,那么这个游戏在三个月之后也不可避免的进入人人都是高手变态,不得不强行提升力量体系,开始进入修仙飞天的程度。但这完完全全的违背了游戏公司的本意,再加上你们忘了最根本的一点,我们是组队对抗的青训队队员!不是单机rpg攻略的青训队队员!”轻眉这个时候的语气不可避免的开始严肃激动起来,与她那仍旧冷若冰川的截然相反。

“你们要知道,我们加入这个游戏是为了什么?这个游戏的根本完全不在于我们现在的发展模式,而是另一边的玩家小队对抗模式!也就是说,这个游戏必然会不可避免的不断提高难度,从而使所有玩家死亡三次,定格个人角色资料,然后再把大多数玩家吸引到组队对抗的对战模式之中。所以我想告诉你们,不必过于珍惜所谓的三条命,真的有机会就去拼,现在还只是新手适应期,只要能有利于对于游戏的真正理解和未来发展,就不要惜命!”

讲述完毕的队长不等众人彻底理解,就把话题又转到长歌身上,“对了长歌,我听你刚才说,你死了,但任务完成了,主线任务参与度应该奇高吧,可有什么特别奖励?”

长歌这时候才真正被队长所说服,不再执着于自己的死亡,于是很是尊敬的道:“队长,我用自己的性命争取时间,获得了任务的最终胜利,最后任务参与度上的评价为120(逆转乾坤),由于参与度高于100,特别获得了一本秘籍奖励,是一本《基础轻功》,我还没练不知道效果如何。”

“哦?”队长语气一挑,“这就好,我们总算知道了一种可能获得轻功的方法,哪怕这方法看起来很不靠谱,你尽快去试,如果资金不够由团队来补足,尽快试出轻功的特效。”

长歌答应一声,还没来得及说话,所有人的智能信息提示全都嘀嘀嘀得响了起来,这说明《武者》的游戏公司发布了重大的通告!

队伍连忙打开一看,只见得“挑战模式开启!”这几个鲜红大字正印在游戏公司公告的最上端。

【挑战模式开启!】

【在今日一天的公测之中,我们发现游戏运转良好,玩家评价很高,公司决定,明日开始游戏正式开服,永不删档。

同时,为了防止广大玩家进入曾经的虚拟游戏那样无脑刷副本的情况,特此发布了挑战模式。

挑战模式为角色个人战斗力隐藏值达到一个上限,或者角色每三次副本后必然出现(副本计数自明日开始),每个玩家都将面临一次挑战副本,该副本难度极大,且如果失败,无论你是否在本次副本阵亡都将扣除一次死亡上限(已死亡不扣),但奖励也比常规副本更为丰厚,敬请玩家期待。

另:当玩家挑战任务失败时,下次挑战的难度下降,以确保新手玩家的游戏体验。

《武者》公司公关部发2053年4月5日】

这个时候所有人都抬起头来看着队长,为队长的先见之明感到倾佩,可队长不但不喜,反而更为忧虑,“每三个副本就要遇到一次,这个频繁程度远超我的预料,看来游戏公司是不想太快开放高层次武学了,也不知对我们小队是喜是忧?”

轻眉索性提出了散会,让其他队员继续交流,并且特意说明明天别急着进副本,等她研究一段再说,自己一个人急急忙忙跑到自己房间继续整合资料去了。

剩下的几人中长歌并不合群,更何况刚得了轻功秘籍,之前那是心情实在太差,现在当然忍不住回房间继续上线,哪怕多自己练习一分钟也是好的,抛下三个队友就跑,剩下三人只好彼此交流起收获

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