无奈“腐化鱼人”食尸鬼的数量实在太多,原本的弹性防御战术计划又被迫放弃,大家只能拿出全力拼命维护土石柱林防线完整,已经顾不得保留实力了。
如此紧急时刻,司马求道却是站在绝阴护壁之中,未曾出手相助守卫那条至关重要的防线。一个原因是,本次为了布置阵地真的是太亏本了……
自家制作一张最为普通的土系符箓,至少也要几分钟时间,这趟西行驱魔之旅,算算,仅仅土地符箓就消耗了不下二百余张,几乎把原有库存尽数清空~!这等亏空,仅重新补充就需要连续不停绘制上五六个小时,如此还不算物资材料消耗与法力消耗呢。在算其它道具损耗更是令自己肉疼,无论如何是该控制一下成本了……
第二个原因么,面前这些“腐化鱼人”食尸鬼去魂魄残缺程度连阴灵亡魂都尚且不如,纯属鸡肋,哪怕全部杀光也就能得到四五个下级本源结晶罢了,至于奖励更是寥寥无几,所以真心不值得自己大动干戈去亲自动手,反正在场众人没一个会收取魂魄的,哪怕就是念咒诵经超度亡魂,以现在的情况看,也是没谁能有此闲暇功夫。
那么,自家于此安闲稳坐,就可以毫不费力地将战场所有残魂散魄吸取一空,又何必再行出手呢~?
要知道,这种名正言顺收取魂魄又不会引来作为世界守护者的神魔注目之机会可真的不多啊。
否则,要说自家敢肆无忌惮地仗着些许道行秘术跑到随便哪个冲突国家的战场上去劫掠灵魂的话,肯定会被当成入侵此方世界的域外邪魔被神魔两道追杀到死的说。
就如同无论哪个主物质世界都不会欢迎旧日统治者抑或外域邪神降临一般,一旦被发现蛛丝马迹抑或露了马脚,都会面对来自世界最大的恶意与杀机~!
有神魔作守护着的,就是由那些守土有责的神魔亲自出手,没有神魔作守护者的,就是世界本身降下天地杀劫跟你来个不死不休……
在这个世界中,司马求道可一点都不敢造次……
如果自己被袭击了,出于自卫还击并击杀了对手,夺其魂魄自然无妨;可是,一旦开启大范围收割魂魄模式,别说自己这样的偷渡者穿越客,就算是本世界原住神魔都要担责任受报应~!魂魄抑或灵魂,是多元宇宙中最为宝贵的资源,对任何一个世界而言都是绝对的。
况且,当前情况,明显其他各人还都能HOLD住,所以,司马求道便心安理得地闷声发财,低调行事中。
战场上,血之岛武装镇民在没有驱魔团队的GS高手作肉盾吸引敌方仇恨与注意力之后,明显表现不如刚才那般神勇了……
“腐化鱼人”食尸鬼们进攻的势头实在是有些超出他们这些平民的承受范围,而猎枪,散弹枪的杀伤效率也的确不能跟正规军用制式武器相提并论,这种差距不仅仅表现在破坏力方面,就连装填弹药的效率都存在很大差距……
很多情况下,这些武装平民们不是在用猎枪,散弹枪去射击,而更多的则是在用临时收集的冷兵器与冲过土石柱林的“腐化鱼人”食尸鬼进行正面的血拼,这也就是他们全都是血族白昼行者,又有着地下埋藏的血族秘宝支撑,方才能以区区百五十个的单薄数量与对面数千“腐化鱼人”食尸鬼进行“热血劈友”联赛活动……
土石柱林前线仍在持续演出着每一个残暴镜头,肢解、肉沫、鲜血、发红的双眼、刃口卷曲的武器、此起彼伏的枪声,生灵与亡灵对抗呻吟的呐喊。偶尔有某人劈砍厮杀到忘我的境界,而追击到深入土石柱林缝隙之中,接着的状况当然是被数量远胜过自己的利爪包围(缝隙不多,太多的食尸鬼挤不进去,只好把臂膀爪子伸过去)四面包围起,拖拽,撕扯,甚至扑倒、噬咬。