野蛮人费区,已经不需要他主动旋转了,并且各种元素攻击与控制图纹都会被旋转带偏。
真正的‘旋风’在使用中有着特殊的效果,击晕与击退都不会影响到‘旋风’这个顶级战斗技能的施展。
而亚伯在使用‘旋风’时,在风起之后才会出现击晕与击退不会产生影响的效果,这是因为‘旋风’缺少了一项重要的基础,野蛮人修炼的气。
野蛮人费区现在就是因为有了气,使得击晕与击退效果都被旋转之中气的流动带得偏离了。
:
野蛮人费区,已经不需要他主动旋转了,并且各种元素攻击与控制图纹都会被旋转带偏。
真正的‘旋风’在使用中有着特殊的效果,击晕与击退都不会影响到‘旋风’这个顶级战斗技能的施展。
而亚伯在使用‘旋风’时,在风起之后才会出现击晕与击退不会产生影响的效果,这是因为‘旋风’缺少了一项重要的基础,野蛮人修炼的气。
野蛮人费区现在就是因为有了气,使得击晕与击退效果都被旋转之中气的流动带得偏离了。
: