不同。
这是个十分奇特的功能,几乎与游戏的技能系统一样,被广大玩家所推崇,正是因为游戏技能系统的自主性,和天赋系统的多变性,才导致游戏里玩家每一个人都不一样。
甚至由此催生了一批以这两个系统为生活的商人,前者犹如科学家一般,不断利用基础力量试验新技能,后者则像个考古学家一般,不断搭配各种基础信仰天赋和次级天赋的影响结果,由此来贩卖成品或者情报。
这两者,不管是技能种子,还是天赋信仰,对于一名玩家的实力影响很大,即便不像那些专门做这种生意的商人一样深入研究,但普通玩家多少也要对基础天赋和次级天赋的有些理解。
罗布也是如此。
根据游戏中天赋的设定,第一个获得的信仰天赋,被称之为主天赋,简单的说,就是主要天赋,而以后再加入的天赋,便被成为次级天赋。而次级天赋会受到主天赋能力影响。
游戏里的阵营分为秩序,混乱和邪恶三大派别,不过,这三大派别指的只是天赋信仰而已,与玩家善意或者恶意的行为无关。
当然,因为阵营的不同,各自鼓励的行为也不一样,举个例子,如果秩序阵营做好事,就会获得一些奖励,邪恶阵营做好事,就会获得惩罚。两者反过来也是一样。
而一个玩家,如果主天赋信仰属于邪恶阵营,那么之后的次级天赋,就只能选择混乱和邪恶两者,而不能选择秩序。同样的,秩序主天赋也是如此。
正是因为如此,天赋信仰的选择,其实也就成了阵营的选择,两者是息息相关的,无法分离。
在游戏中,每一名玩家,可以选择九种天赋信仰,一旦选择的主天赋信仰确定了秩序与邪恶两个阵营之一,那么之后也就只能在确定的阵营中选择同样阵营的次级天赋信仰。
至于混乱阵营,虽然两个阵营都可以选择,但如果混乱天赋超过多数的话,对于玩家的阵营也会有影响,但因为太过复杂,此时暂且不表。
只说此时出现在罗布眼前的提示框,内容显然是让他选择是否信仰自然循环,这也就等于,让他选择天赋,但玩家的第一个天赋对于之后的成长十分重要,这突如其来的消息,也实在是让他有些头疼。
他之前从来没想过,在这个世界也可以选择天赋信仰,所以从来没考虑好自己的主天赋和之后的次级天赋,要怎么搭配。
而更让他感到奇怪的是,难道这个世界有神存在吗?要知道,游戏里有天赋信仰,是因为背景设定里,是有神存在的,除了基本的元素九大主神之外,还有各种各样稀奇古怪的神,而玩家只要信仰了它,便能获得它的力量。
毫无疑问,现在之所以会跳出这个提示框,便是与他身处的这个神秘空间有关,这里可能就是类似于游戏中的某位神的祭祀大厅,或者与某位神有关联的场所。
虽然对于在这个世界也能够选择天赋信仰,应该是个很值得庆祝的事,毕竟天赋信仰在游戏中也是十分重要的系统,有时候甚至会出现某个技能仅仅被系统评定为普通等级,但一旦加上了天赋,就会出现化学反应,媲美卓越级技能,甚至比卓越级技能还要实用。
这是因为,在确定主天赋之后,天赋能力不仅会影响到本人,还会融入技能之中,改变技能的属性和威力。
这也就让游戏中,出现了一群叫做天赋种子流的玩家,就是专门选择与天赋搭配的种子,极端的甚至连卓越级种子都不屑一顾,要的就是普通级种子,从而达到最佳消耗。
这类玩家,在游戏又有另外一个外号,叫做种子播撒机,指的就是这样的玩家技能等级不高,但数量众多,一旦战斗起来,各种各样