艺术虽然来源于生活,而又高于生活,但现实有时候却往往体现不出艺术中的怪诞。
三四百斤的岩石,对于现在的罗布来说,不算很重,可当他举着下到水潭,来到瀑布下时,水流冲击时骤然带来的强大压力,却让他很难平稳的举起这块岩石,往往坚持不了多久,石头就会失去平衡,从头顶掉下来。
毕竟石头两面十分光滑平整,没有什么地方可以抓握,两只手举着虽然可以保持平衡,但瀑布的水流冲击力道却不是平衡的,所以往往当他在寻找平衡点时,就已经失去了平衡,而举不住石头。
几次三番之后,他才想了个办法,用树藤把石头从头至尾缠绕一遍,然后把缠绕着的树藤当作把手,举着岩石下到潭中,来到了瀑布下。
巨大的水流从几百米高的上方冲击下来,即便是什么都不举,光是人站在水中,都感觉流水就像是石头一般击打的生疼,更别提他还举了一块石头,根据这块石头的大小,一部分的水流冲击的力量便传递到了这块石头上,从而带给了下方的人巨大的压力。
刚一接触到流水的冲击,罗布就差点被压到水潭中,不过好在他坚持住了,迈开马步,举着岩石,慢慢的慢慢的站立了起来。
头顶的岩石承受了多少吨的压力他并不知道,他只感觉自己双手在颤抖,身上双臂承受了极大的压力,但这种压力,却与受到双头蛇王攻击时,那瞬间爆发的冲击力不同,而是一种连绵不绝,持续不断的压力。
在这股压力下,他必须持续不断的用全身的力量,与这股压力对抗,才能举着石头,在这水流下站稳。
在这一刻,他知道自己选对了,双头蛇王毕竟是接近妖王的妖兽,力量惊人,而且它不会乖乖的听他的话,缓慢的施加压力来进行对抗,反倒是这瀑布的水流,虽然也不听话,但它只是不断冲刷,他知道选择好了方法,就能将这股冲击力转换成为压力,来训练力量属性。
实际上,这种训练方式与游戏中的属性房差不多,都是施加一个缓慢的压力来让人对抗,从而获得力量属性的增加。
只是游戏中的属性房会自动根据玩家的属性值来调整压力,而这条瀑布却一如既往,只能依靠他自己来调整。
等他适应现在这块岩石的压力后,想要承受更大的压力,就可以再换个更大的石头,只要承水面积越大,他受到的压力也就会越大,当什么时候可以用一块巨大的石头,将整个瀑布的水流给截断时,那他的力量属性一定已经到了一个新的高度,到那个时候,就可以去解决那条双头蛇王了。
白色的铠甲女骑士双脚分开,双手举着岩石,默默的站在水潭中承受着水流的冲击,用全身的力量来对抗大自然的力量。而在对面的石壁缝隙里,一群密密麻麻挤在一起的蛤蟆就这样默默的看着他。
碧绿的双眼在黑暗中十分密集,也不知道这石壁下究竟有多少蛤蟆蹲着,如果真要一涌而出,数量估计十分惊人。
不过好在,罗布在这里折腾了半天,这些蛤蟆也没有出来的意思,但为了防备被偷袭,他也不得不选择面朝石壁,直面那些缝隙中的蛤蟆。
双方就这样大眼瞪小眼的互相盯着,偶尔有一两条鱼被冲刷下来,立即便有七八条舌头卷了过去,速度快若闪电,连影子都没看见,那鱼就进了某只蛤蟆的嘴里。
每当这个时候,罗布就总担心这些蛤蟆会不会也把他当食物,吐出舌头糊他一脸,虽然他并不怎么害怕,但蛤蟆的舌头粘乎乎的,真要接触到了,也是恶心的很。
持续不断的水流冲刷下,带给人持续不断的压力,在这样的情况下,毅力就显得尤为重要,而罗布也明白,在力量即将耗尽的情况下,坚