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第一章 再入游戏(3 / 3)

,10万两黄金,1000声望!”

“叮,玩家等级提升一级!”

“叮,玩家等级提升一级!”

……………

“叮,玩家第一个击杀神级boss,奖励神级抽奖一次!”

高飞把获得的自由属性点将武力加到50,而剩下的56点自由属性点留下,然后打开属性面板(玩家和NPC一样先天属性点最高为10点):

姓名:羽飞鹰

职业:无

身份:平民

资质:???(因未知原因,玩家资质不明)

等级:49(538万/600万)

声望:50.1万

功勋:0

财富:810万两黄金100铜(玩家初始资金100铜,1两黄金=100两白银=10000枚铜钱,而按游戏正常消费水平则是一家三口一年一两黄金)

武力:50

智力:10

政治:10

统帅:10

自由属性点:56

技能:初级采集术

装备:无

物品:无

玩家50级以前升一级获得自由属性点2点,50-90级升一级获得5点自由属性点,90级以后每级获得30点,而武力(智力、政治、统帅)在90点前一点自由属性点可以提升一点武力(智力、政治、统帅),90点以后以10为基数进行累加,比如90-91点则是10点自由属性点提升一点武力(智力、政治、统帅),92-93则是20点自由属性点提升一点武力(智力、政治、统帅),99提升到100却需要恐怖的100点自由属性点,当然玩家获得自由属性点不止升级这种方式,还有诸服用天材地宝,修炼功法等多种方法,至于武力(智力、政治、统帅)100点以上前世游戏20年(游戏时间)还没听说过,更不要说见过了!玩家和NPC资质都分为F、E、D、C、B、A、S、SS、SSS级9个等级,至于还有没有更高等级的资质就不知道了,而玩家资质的好坏就体现在修炼功法和突破瓶颈上了,修炼同一个功法假如F级可获得1点自由属性点,而E级就是2个,一直递增到A级就是6个,而S级却是8个,SS级是10个,SSS级则达到了恐怖的20个,NPC则根据资质的不同升级获得的自由属性点也不同,F级每升一级获得1点,然后递增到A级是6点,而S级却是8点,SS级是12点,SSS级确是18点,NPC武力值提升和玩家一样,其它属性的提升也和武力一样,因此从理论上说哪怕玩家将等级提升到100级满级也只能将武力提升到99点,不过这不包括额外的自由属性点,并且一般而言玩家和NPC在资质上的概率一样,F级的百分之十,E级百分之二十,D级百分之六十,C级百分之二十,B级百分之十,A级百分之一,S级则是十万分之一,SS级是千万分之一,SSS却是百亿分之一。

“叮,玩家第一个击杀boss,将进行全服通告,是否公布姓名?”

高飞可不想弄的人尽皆知,他要闷声发大财,所以果断选择不公布。

“不公布!”

“叮,玩家XXX击杀99级神级boss,获得1000万经验,黄金800万两,声望50万!”

叮,玩家XXX击杀99级神级boss,获得1000万经验,黄金800万两,声望50万!”

叮,玩家XXX击杀99级神级boss,获得1000万经验,黄金800万两,声望50万!”

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