【第十一章:属性克制】
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类型:装备卡(黑字)
名称:哥布林的嗜血骨剑
属性:暗
星级:★
稀有:黑卡\T
限制:无
消耗:(魔法:5)
效果①:暗属性伤害。
效果②:吸血。
效果③:攻击+5。
效果④:己方场上每有一个正面显示且种族为哥布林的卡牌生物被送入墓地,此卡攻击+1。
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四效装备卡,而且还附带了属性伤害和吸血。
吸血:对目标造成伤害时,恢复自身造成伤害数值的生命。
至于属性伤害则是卡牌更高级的一种规则。卡牌生物在攻击时会根据卡牌生物的属性克制关系造成四分之一、一半、普通、一倍、两倍等多种状态的伤害。不过有属性伤害就有属性防御。两者虽然看上去差不多但两个算法是分开的。比如说你拥有属性伤害而对方没有属性防御,那么只会计算属性伤害。但对方有了属性防御则需在攻击时在计算一层属性防御。就从结果上来看一个是增加伤害,一个则是减少伤害。
属性的种类有:金、木、水、火、地、光、暗、时间、空间。当然这些属性还有他们自身的分支,比如说水的分支冰、金的分支雷、地的分支风,等等。不过这些分支属性也是依靠在这些总属性上的,克制关系不会出现太大变化。
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克制属性:
金:1倍木。
木:2倍水、1倍地。
水:2倍火。
火:1倍金、2倍木。
地:1倍金、2倍水。
光:1倍暗。
暗:1倍光。
时间:2倍金、1倍空间。
空间:2倍光、2倍暗。
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克制属性是属性伤害时的属性克制伤害,此外属性防御也有专属于他的被克制属性。
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被克制属性:
金:地减半、火减半。
木:火减半。
水:木四分之一、地减半。
火:水四分之一、空间减半。
地:金减半。
光:空间减半。
暗:空间减半。
时间:木减半、地四分之一。
空间:时间减半。
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属性的克制在制作卡牌时也有,不过制作卡牌时的克制并不太明显,主要是卡牌的属性除了相生相克外还有共生等等特殊情况。此外一些卡牌之间还有亲和度的划分。比如说骨头类材料就与暗属性材料有很高的亲和度,其次带有破旧、损坏这一类的材料卡也和骨头有一定的亲和度。当然,这个亲和度肯定没有前者要高就是了。此外卡牌中也有被克制,这个就更加不明显了。虽然未来有人专门整理过,但是却经常被人推翻,这就导致未来的制卡被克制体系就显得有些无法让人琢磨,同时也无法找到一个比较肯定的答案。
张同轲由于是全系制卡大师的关系对克制与被克制这套系统了解的比别人多一些。不过因为等级的关系张同轲也不敢说自己对这套体系有多么的了解。不过张同轲自己有一套自己的理论,虽然偶尔也会出现问题,但这个理论的大部分成功率还是很高的。
拿起卡牌查看起来,张同轲通过对卡牌输