。而数据依据也就是纯粹原力在不做任何术法释放情况下造成的纯属性伤害数值,这基本与所消耗的原力数值可以等同。这样一来系统给出术法威力数值,而使用者自己心里可以判断自己的消耗,对比一下这个术法的实用价值也就出来了。
而面对这些靶子,南翎首先却抽出了自己的闪光原力光剑……淡青色的剑锋弹了起来,而他也开始一板一眼地施展起一套剑术来。这是一套基础剑术,人类联邦所有使用光剑的人都必须修炼的基础,人称为标准剑术。
当然不是他忽然来了闲心要练剑,而是在他施展这套剑术的时候,从他的光剑剑锋上竟然不时地跳出一道道闪电!每一次光剑的急速刺出、横扫、划过,都会伴随着一道道闪电溅出,竟然让一套简单的基础剑术变得绚烂华丽了起来。
这就是南翎这三天的成果之一,也算是一种意外的附带品吧。能够伴随着每一次攻击中击出没有施法时间十分方便,名字也十分简单,就叫‘电闪’,只是不知道威力如何……
一套剑法使完,而训练场的系统也给出了他这招的数据统计:
属性:电
攻击力度:0.45~0.56
附加属性:强效瞬时麻痹
简单的一番汇总之后,形成了一些十分简单明了的属性。看起除了那个强效瞬时麻痹之外似乎并没有出彩之处,但是南翎看了却是无比欣喜……因为这招施展起来根本就不用他消耗额外的原力啊!也就是说他只要消耗维持光剑的那些原力,就可以附带这大约0.5个数值的点属性攻击,还能有麻痹特效,这简直就是神技了有没有?
这是意外之喜,而接下来他还有一招‘盖亚能量炮’的简化版,被他称为‘雷光炮’的心血之作……
下一刻,只见他单掌托起,一个压缩气团在他的掌心形成。这里面全是原力之风,然而下一刻在这团小小的原力之风中却形成了两种风暴!内层气流全部顺时针急速旋转,而外层气流则是逆时针急转。运行方向相反的两层气流之间立刻产生了高速摩擦,然后就见“噼啪”一声脆响,然后就是一连串震耳欲聋的轰鸣声……那整个高速旋转气团一下转化成了一颗电球,其中电闪雷鸣轰鸣一片。‘雷光炮’的名字也是根据这响亮的雷声来的,声势十分惊人。
然后就看他对着远处的靶子一下轰出手中的‘雷光炮’……只听‘轰’的一声,整个训练室都在巨响之中颤抖了起来。
‘雷光炮’击中的地方已经彻底变成了一个坑,留下了一个灼热熔融的边缘。这是被密集闪电中带来的高温所熔,而更多的则是直接被那爆炸性的破坏力给炸成了粉碎。
然而这样的打击依然在系统的快速运算下完成了数据统计:
属性:风、电
攻击力度:10
附加属性:爆炸
这攻击力度真是强爆了,因为南翎刚才也只是用了2点的原力在施展这个术法啊!五倍的提升,这已经算是一个十分惊人的必杀技了。这还是他以高阶骑士的实力施展,如果他晋升上位骑士,原力的质量和凝聚度还会经历一个提升,到时候他就能够以更少的原力发挥更强的威力……加上飙升的原力恢复速度,必杀技成为常规攻击手段,这是要成为炮台的节奏啊!
等等,这攻击力……
南翎心中又是一惊,因为他忽然想起来自己似乎不能修炼攻击性的术法啊,不然体内的混乱属性就又要抬头了!然而他检查了一下自己的身体,以他那对自己身体敏感到极点的把控,竟然意外地发现自己似乎并没有因此而产生更多的混乱偏向……
渐渐的,一种对于原力偏向属性的全新认识从他的心中渐渐