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第五章 扬帆起航(上)(2 / 2)

现现实中的一万软妹币的传闻了。

而这只不过是提前的开胃小菜罢了,在一年后,游戏开通金币承兑计划,现实中的各大财团纷纷进驻,游戏的金融行业更是高的鹤立鸡群,几乎一个金币就能够在现实当中买一套三流城市的房子了,在延卿的记忆当中,这种离谱的事情并不是没有发生过。

言归正传,延卿虽然付账的时候不甘心,却也无可奈何,只能把宝全压在眼前的行动中了,这时候的延卿就像是刚上赌场的新手,还未见底牌的大小就全梭哈了,万幸的是今天阳光正好,天空正晴,并无大风大浪,绝对是一个扬帆起航的好时日。

一个张三一个王五,手底下的两名雇员皆是船上的老手,到算是村长林长松心实,唯有这一点上没有诈他;延卿居中而坐,两名船员前后划桨,向着大海,缓缓而行。

海鸟在天空横掠而过,四周是一望无际的汪洋大海,用了两三个时辰的功夫,延卿等人已到了深海区边缘,天空已经逐渐的暗了下来,延卿赶紧吩咐两人广撒渔网,无论是现实还有游戏中,在河流湖泊钓鱼无数回,在大海上捕鱼还是头一遭,幸亏两名渔夫比延卿本人来得有经验,用几块木板作为串联渔网的漂浮物,才没有令延卿忙中生乱,导致无功而归。

一番布置后,该做的都做了,延卿等人也只能空等在渔船上守株待兔,等待大海里面的傻鱼多多进网入瓮了,虽然在魅力属性点上多点了五点属性,但是延卿不敢打包票,就一定会人品爆发,收获丰硕。

人物的属性点各个相应影响的方面不同,魅力则是重要影响原住民亲和度和次要响应人物幸运值,其实在魅力上增加的那些点数,根本无济于事,延卿曾经在论坛上看过一篇有关魅力幸运值的报道,每增加一点魅力值约等于幸运值的0.001百分比,这种算法还是有一点可信度,至于究竟是怎么一个样算出来这个结论,除了数据控的人会记得,和延卿八杆子打不到一块,他只知道结果就行了,哪会记得那一层连接着一层令人恐惧的数值。

即使那么一点点幸运值的加成,对于延卿来说,聊胜于无,在前期,拼rp也是最至关重要的一环,就好比,你辛辛苦苦用了一天的时间在码头做工赚了10铜币,别人一出门就捡到了钱,哪里有地方去说理由的。

在船上休息了一晚,到了寅时时分,延卿就被两名渔夫前行给叫醒了,原来是收网的时刻已经来临了!

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