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第三百六十九章 林风的商业帝国版图(4 / 5)

如果说风行集团是林风起家的根基,那么酷风科技就是林风面向未来,构建移动互联网生态系统的战略布局。

酷风科技才刚刚起步。

现在除了自身的Xphone手机业务外,就是Android系统授权,之前的投资也基本上是智能手机产业链上下游,包括高通、芯片公司、图形技术公司、触控及人机界面公司等等。

从2008年6月15日,Xphone正式上市销售,到2009年3月,9个月的时间,Xphone的全球销量达到了1375万台,销售收入高达49.36亿美元(约合385亿人民币)!

这个销售数据自然令所有业界人士都为之震惊,并极为看好酷风的前景,甚至有人说,酷风将是“下一个苹果”!

这也是高通为什么愿意与酷风换股交易的原因。

对于酷风而言,现在限制销量的最大的问题,是解决核心零部件的供应问题,以及组装工厂和生产线的扩充。

并且需要在技术研发上加大投入,要学习Iphone,每年更新一款机型的速度,争取继续保持在智能手机领域的领先优势地位。

接下来,IPHONE、三星等竞争对手受到Xphone的全球销售火爆的刺激,一定会下大力气推出更优秀的机型。

这场智能手机的未来之战,才刚刚开始……

另外还有一个需要重视的,就是Android的碎片化严重和卡顿的问题,这是和苹果竞争时最大的弱点之一。

Android前世最为用户所诟病的,就是用的时间长了就会卡顿,速度变慢,流畅度和体验变差。

其根本原因是,Android系统是开放系统,而且大量软件在后台常驻,相互唤醒。

曾经有人说,Baidu,alibaba,tencent,号称Android流畅度三大杀手,因为这些大公司的应用和用户太多太多了,导致他们必须兼容低版本的Android,无法利用新的API,导致卡顿。

实际上在海外,安卓的卡顿并没有那么严重,原因是GCM,就是Google Cloud Messaging,也就是Google自家的推送服务,也是绝大多数Android应用的推送服务。

使用这个服务,利用的是Google服务器统一推送,可以带来及时,省电,后台不唤醒的推送体验。

另外安卓最大的问题在于由于开源的原因,厂商太多,版本各异,又各自有自己修改后的系统,导致用户体验各不相同。

不像苹果,对APP有着明确的规范,比如要有统一的UI和操作逻辑,不允许过多的申请占用系统内存,不允许不同APP之间的相互唤醒,不允许未经用户同意访问其个人隐私和资料和调用系统API接口,不允许私自向用户推送广告……

林风认为,其他合作厂商,酷风可以提供建议,但无法控制。

酷风自己解决Android卡顿问题的核心,在于Xphone版本上的Android,也要有严格的规范要求!同时也提供酷风自己的推送服务,这样就可以控制关于后台唤醒的问题。

酷风和XPhone的战略意义在于,能够在移动互联网时代,控制硬件和软件的入口,甚至在全球范围对产业链上下游产生影响力!

………………

其实,林风现在的商业帝国版图,除了风行集团和酷风两大支柱之外,还有一个重要的布局,那就是私人投资!

林风一直以来都对私人投资和公司投资进行了区分。

简单而言,

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