“在人类未踏足星空以前,几乎所有的科幻小说中都会有这样一种概念,宇宙时代决定一场战争胜负的是飞船舰队这件对决的结果,其中一方舰队在损失惨重的情况下,另一方的胜利就可以确认了。但现在,想必各位同学应该很清楚,战争的格局并非如此,而其中的原因,不知道有哪位同学能够解释一下吗?”
今天是第三天的基础课了,课程的内容似乎是能力者在战争中的作用,具体的夜已经记不太清楚了,因为他实在是太累了,不同于前一天的精神上的疲劳,今天他完全是肉体的疲惫。
尽管昨晚他在维生仓里躺了一夜,但为了能够保证锻炼的效果,维生仓的工作强度维持在了非常低的水平,而使用的营养液也不是治疗用的,而是配合训练使用的某种特殊营养液。
这种营养液并不能修复机体的损伤,它会通过刺激机体细胞本身的活性,来强化身体,而这个结果,就导致了夜从维生仓里爬出来之后,反而比躺进去之前更累了。
所以他在今天的课程上也是无精打采,然而不知是否是他的这种状态让今天讲课的老师心生不满,还是别的什么原因,这名老师居然让他回答问题。
要不要这样,那么多举手的同学你不挑,非得挑我,夜忍不住暗自腹诽。
但老师必须是要尊重的,而且说到底他的课上,他选谁回答问题,这确实是他的自由和权力,在这件事情商和他作对,只会让自己的风评变差。
所以夜不得不拖着疲惫的身体站起,缓慢但坚定地道:“舰队决战决定战争胜负的前提,在于舰队对地面目标拥有绝对优势,在这种情况下,舰队决战输了的一方的地面目标,也就是行星殖民地完全无法防御另一方的轨道轰炸,也就是说舰船拥有强大的,准确的说相对于地面武力和轨道防御系统压倒性的武力,这是其一。
其二,舰队决战决定战阵胜负的另一个要素,在于舰船补充困难,按照地球时代的构想,舰船的制造需要非常庞大的工业体系,还有异常复杂的后勤保障,更重要的是整个建造过程非常缓慢,一旦在战斗中被毁,补充困难。
这两个原因导致了一旦在舰队决战中失败,失败方将完全丧失抵抗对方的能力,而胜利的一方则完全掌握了主动权,只要指挥官不是白痴,就能够让对方的舰队完全得不到补充。”
“分析的不错。”老师不由得微微赞叹道,“但我的问题是,为什么现在没有发展成为你刚才说的那种情况。”
“其实很简单,因为现在并不具备这两种条件,迄今为止,不管是人类,还是魔族,亦或者妖精,都不能做到完全独立地建造一艘能够进行跃迁的飞船,其中最关键的跃迁引擎和护盾,用的都是星的遗迹中生产出来的成品,而我们能够做的就是造一个外壳,然后把这些东西装进去,但这么做出来的只能是没有任何战力的运输船。
而现在能够进行宇宙战的飞船,全部都是由星族的遗迹中生产的,我们所做的只是把它开出来,我们现在能够获得的最大的战舰,也仅仅是护卫舰的级别。
这种级别的战舰根本没有可能打击地面目标,毕竟护卫舰上并没有安装空间炉,护卫舰能够使用的灵能有限,但地面目标和轨道防御系统,则可以使用‘大源’中的灵能构筑防御和反击体系,所以护卫舰级别的战舰根本没有办法攻破防御,也就是说,战舰相对于作为固定目标的行星表面建筑和轨道防御体系没有压倒性的强大力量,这是其一,也是最重要的一点。
而第二点,则是因为即使这种级别的护卫舰在战斗中损毁,尽管我们不能制造,但星的遗迹几乎会在顺价建造出一艘新的护卫舰,所以舰船补充非常简单,这是其二。”
老师轻