,赚的钱更多,这解释站不住脚。
不管最后结果如何,B站同日同时播放四部动画这事彻底宣传开来,知道的或不知道的都在关注哔哩哔哩,这种足以载入史册的事情,可是平头百姓最喜欢的饭后谈资,甚至连那些六七十的老头老太们跳广场舞时也会谈到有那么一部作品,在四个地方同时播放。
一般人的作品或许不会造成这么大轰动。可这是哔哩哔哩,是青白,是被誉为灰流接班人的家伙,他有这个资格。
而且《Fate stay night》也有这个条件基础。首先它作为一部视觉小说的Galgame,数字版销量7000万,要知道就算在现如今这个全民正版的时代,顶级的galgame也只能卖出几百万套,而《Fate stay night》将这个数字翻了十倍,这种影响力已经达到部分畅销小说家的程度,跟大部分漫画单行本的销量一致。经过四大电视台的炒作、网络铺天盖地的宣传,普通观众谈一句相关信息,完全不会令人觉得突兀。
为此,王明三令五申,要求所有员工在动画上映前不许透露任何有关动画线路的问题,并和员工签下保密协议。
好在大家都是年轻人,也愿意配合这场盛事。知道内情的员工也在期待,这从同一起点出发,在同一天播出,最终却走向不同方向的故事,到底能爆发出怎样的威力。
一想到观众懊恼的样子,他就感觉偷税好爽。
月世界本身很乱,游戏作品更多数不胜数,蘑菇担任剧情创作的有FSN和FHA,另外一些出名的月世界相关衍生作品也不少,比如CCC、苍银的碎片、依莉雅、FGO等。
这些作品已将月世界的时间线破坏殆尽,它们大多不是在同一时间线上发展的故事,所以月世界倒不如说是利用蘑菇创造出来的背景,然后在这个框架下添加人物、剧情和故事,这些也证明月世界的平行世界合理性。
况且哔哩哔哩的资源比“TYPE-MOON”多出十倍,用大部分资源去做四部动画对于公司来说,简直不要太容易!
最重要的是:创作者的脑洞必须要观众买单才有趣!