游戏设定(6 / 6)

****背景:各个种族世代生存在这个世界,但是深渊位面发现了这个世界,与神明在虚空中对抗。但是神明也无法兼顾那些漏网之鱼,以及深渊渗透的魔气,所以神明召唤了异人进入这个世界,消灭这些漏网之鱼,抵抗魔气的侵蚀。

i)游戏功能:

i.聊天:游戏中没有各种聊天频道,也没有即时通讯功能,但可以点对点,就是花费一定的魔晶在祭坛将想说的话发送过去,对方可以在祭坛中收到,就跟发电子邮件一样。

ii.区域公告:可以花费一定费用,请求城市/村庄管理人员发布公告。

iii.世界公告:在取得重大成就时,神明会对全世界公布。

iv.组队:临时队伍可以使用队伍契约组队,无加成,只是防误伤;固定队伍可以使用队伍契约石组队,有一定的加成,挑战了BOSS会使队伍契约石升级,会有更多的加成。

v.PK设定:默认是全体伤害模式,组成了队伍就是队伍伤害模式,如果加入了军团,且军团长激发了军团战斗契约,则改变为军团模式。PK杀人后会被对方灵魂标记,身上冒红光(相当于红名),杀的越多红的越厉害,会随着时间慢慢消退。卫兵会逮捕红名,大部分NPC不与红名打交道,包括商店。

vi.交易:交易只有面对面交易,大宗交易直接采用空间装备交易,即将物品储存在空间装备中,然后将空间装备交易给对方。

vii.物品掉落:怪物死亡无物品掉落,只有通过采集术进行采集。人形怪和NPC掉落身上所有物品,包括空间装备。玩家的装备默认都是灵魂绑定,所以玩家死亡时不会掉落任何物品,但假如玩家主动解除绑定的物品是会掉落的,也能交易。

最新小说: 末世女王:开局零元购,结局屠神 迷雾求生:以异化术升格诡异之神 末世双穿门:开局上交国家 全球冰封:开局获得修改器 刀皇 全民穿越:每日结算我领先一万倍 刑余之魂 末世吞噬:开局暴打前世仇敌 忍界伐冰之家 开局上交:我靠召唤玩家搞基建