级,并将这项产品改名为了Open Windows。现在这个图形界面不但能用极低的硬件条件实现类似于苹果Mac X的显示效果,更重要的是如果利用3D眼镜,可以完美支持3D操作!
过去的视窗界面,尽管加入了3D效果,但对于用户来说,也得使用鼠标和键盘,跟2维操作没有什么两样。现在支持了3D操作后,戴上3D眼镜,则眼前会出现一个极度真实的立体操作界面。比如同时打开的几个窗口,就可以像真实世界那样,看到窗口之间的迭加,并且可以用手直接插进几层窗口之中,直接用手翻开。
这些技术如果没有3D技术的大力支持,还要十年左右才能成熟,要知道在2009年初,3D也只是在立体电影上应用比较多,在未来微软公司完整支持立体展示,还是Windows8中的新加入功能。而自己在这个系统中加入3D展示,无疑是增加了一个重大的噱头,但不会有微软直接打压。因为这个图形外壳如果运行在Windows中需要进行二次转换,效率较低因此速度比较慢,对微软公司的刺激也比较小。
只有在LINUX和UNIX之类系统上,可以直接调用这两种系统的内核,自然运行效率要高得多。党为民不求别的,只要在这些系统上Open Windows图形界面占据了主流,还怕没有收入吗?
这次升级很顺利,党为民在异空间只呆了不到两个月就退了出来,出来之后,他趴在床上径直睡去。到了第二天早上七点多,他突然被胳膊上的剧痛所惊醒,仔细一看,原来他的胳膊上的花纹居然又出现了新的变化,组合的样式更加的繁密更加细致。
“难道有变化?”在去年夏天过后,党为民就注意到自己胳膊上的秘密花纹就停止了变化,随之而来的就是无法打开新的游戏世界。他反复试验过,基本得出推论,这些秘密花纹代表着开启的能力,而容量除最开始设定的之外,就是后来有一次短暂的提高了一点。而容量如果满的话,可以设定为100,能打开的游戏数量跟花纹的容量相关,每个游戏都会占据花纹容量,比如侠盗车手占了20,辐射世界占了40,DOOM3世界占了40。
游戏的技术水平越高,物品越多,所占的容量越大。像DOOM3世界技术水准超过了辐射,但里面的物品数量要比辐射世界要小得多,所以最后两个的比例相同。现在的他能够发现自己花纹容量猛地涨了一截,至少又增加了20-30,使自己目前满量到达了120-130。
“这是不是说,我可以又开新游戏了呢?”党为民又惊又喜,急忙从异空间取出了一大叠光盘,从其中取出一张辐射3游戏光盘,这款游戏是在2008年底发行的,对原有的辐射世界进行了补充,许多新道具都出现了,尤其是地小物博的华盛顿地区,可谓是到处都是宝贝,更别提里面出现的外星人飞船。
辐射3光盘是他自己从网络上下载刻盘的,之前他用活动硬盘,在那种介质上对新开启世界没有什么反应,为了保险起起,党为民自己刻录了光盘,他握住了光盘闭上眼睛,开始吸收里面的内容。
现在他经过了多次经历,有了经验,现在不会再出现晕倒的局面。十几分钟后,那张光盘化成了灰炽,散落在地。党为民睁开眼睛,两眼都是笑意,辐射3世界居然没有冲掉原有的辐射2,反而和上一版本融为一体,而且也没有占据更多更为宝贵的容量。看来,如果新旧两个游戏都在描写一个世界,技术和内容上没有重大变化,可以完全融合成一体。
“将来可以大量使用英克雷的技术了,特别是MK2动力装甲,比钢铁兄弟会的T51b更为出色,也更。。。。难看。”党为民感到这几个月来,这是非常开心的一天,缺少些什么物品的辐射世界