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第四百九十六章 排名(1 / 3)

之前风轻默之所以可以跃起得那般高,对身处高空的柳戮进行近身攻击,果然正就是对这双【虚影疾跃靴】上,其中一个附加效果灵活运用的结果。

不过,这件撼地装上的附加效果④,比起另一个附加效果⑤的附加技能:虚影疾行,实用性可就要差得太多了,尤其更是对拥有着瑰宝级辅装【雪羽御风翅】的他柳戮来说。

这【虚影疾跃靴】上附加技能虚影疾行的具体作用效果描述,特别是那身体各部位的半虚化效果,细细琢磨下来,亦着实有着相当不俗的实用性。

半虚化,乃是在这附加技能虚影疾行启动之后,装备者本身与其他旁人综合到一起后,一种差别效果的概括性描述。

对于装备者本身而言,无论有没有开启这个附加技能,其本身的体态,感观上与实际上都不会发生丝毫的变化。

也就是说,装备者本身并不会因为在开启了这个附加技能之后,突然觉得自己‘变瘦’了,又或是腿脚双臂‘变细’了。

如此一来,也就自然不会使装备者自身,因身型体态的突然转变,一时间难以及时适应,造成自身动作严重变形这样的尴尬结果。

不过对于装备者之外的其他旁人来说,这附加技能虚影疾行开启前后的结果,却就大大的不同了。

在其他旁人的感观中,装备者本身体态,前后也是一样的没有丝毫变化,但若是其真的仍如常般对对方进行攻击,尤其是以‘点刺’这种作用面极小的攻击方式进行攻击时,其中差别则就立刻可以显现出来了。

当玩家点刺攻击对手时,正常情况下,自然首选落点是对手的躯干部位,因为那里的作用面积更大,对手完全避开的难度更高,更容易成功命中。

不过,那被攻击的一方,在这被攻击的过程中,只要其行动能力无碍,自然不可能傻傻的等着被敌人刺中,一定会相应的采取一些闪躲动作。

而这也就会导致,攻击方最后真正刺中的部位,往往都并不会是他最初瞄准的那个落点,往往都会偏差出了甚远去。

最常见的,当一个人瞄准对方的心口正中要害刺过去时,对方只条件反射的一个下意识小小闪躲,就八九会导致攻击者最终无奈的只能刺中被攻击者的侧胸部位而已,甚至若被攻击者闪避动作足够灵敏高效,更偏差厉害的只会命中到其身侧无关紧要的边缘位置,造成一个并不多严重的小小割口而已。

对于命运游戏中的玩家们来说,这种结果的实际差别,却是并不会太大,最多打出来的实际攻击力,更偏向下限一些,并暴击概率也增幅程度极弱的无限趋近于基础的百分之一。

而这也就一定程度上导致,玩家们在彼此战斗时,往往更加追求动作的流畅性及快捷性,而不会苛求每一击都必须命中在对手的要害部位上。

但若是基于这种习惯性想法的情况下,某一方身上突然附加上了这虚影疾行效果,当对手习惯上认为只要擦中即可,最后实际结果却因‘仅可能命中于半虚化区域’,导致其自认为已经命中,回馈过来的触感也是如此的攻击,实际结果却为对方根本没有损失掉哪怕半滴的生命值!

如‘擦中头皮’的攻击、‘片掉层皮’的攻击、‘擦胸而过’的攻击等等,这些只可能命中于虚影疾行状态效果描述的那半虚化区域的攻击,将都不会造成任何实质性的伤害。

这其中,更要着重注意那‘只可能命中于半虚化区域’中的‘只可能’三个字。

擦破头皮的攻击,也就是说,当那个位置的头皮以及再往下一小块区域什么都没有的时候,这记攻击将只会擦着更下部分的‘真实’位置,‘未能切实命中’的徒劳划过而已,这块头皮有

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