笑着结束魏东生引起的争议:“小道消息传闻,说魏东生有两大特色。第一个特色是自信,迷一般的强大自信。譬如,别家网络游戏运营刚从盗版泥潭里嗅到在线计时付费的甘甜,《十国春秋》突然晴天霹雳搞起免费增值游戏。又譬如春秋搜索,在搜索领域已经挤满强力对手的情况下,毅然刺刀见红与之搏杀,不惜成亿成亿烧钱抢占线上线下所有渠道,赫然把百度、雅虎、Google等老三强打的落花流水。无论免费增值游戏与盛大对攻,还是与百度、雅虎、Google等刺刀见红,无论春秋的员工还是春秋的合作伙伴,据说从来没有见过魏东生的忐忑不安情绪。”
“第二个特色是硬。春秋非常善于攻山头打硬仗,而且春秋内部传言说每逢遇到难关,魏东生就会下沉到基层,亲自率队攻关。譬如《舞林萌主》这款网络游戏,春秋原本想代理运营韩国O2Media研发的《o2jam》,岂料韩国O2Media狮子大开口索要6亿元人民币的高额签约代理费。春秋软件一怒之下决定自行研发《舞林萌主》。后来的结果,大家都知道。《o2jam》在韩国不温不热,被国内游戏运营商改名《劲乐団》低价代理引进,运营数据也被《舞林萌主》吊打。据说,《舞林萌主》的核心主程序,就是魏东生亲自率队搞定的。魏东生,这条传闻对不对?”
魏东生和善微笑面对张维迎的夸赞:“《舞林萌主》的核心主程序,的确有我一份功劳。”
张维迎开玩笑说:“我万万没有想到这条传闻竟然是真的。《十国春秋》和《求生之路》这样的游戏,我能理解,男孩子嘛,喜欢打打杀杀。可《舞林萌主》这种女性向极强的游戏,想不到你也竟然如此擅长。”
魏东生笑着解释:“我的贡献主要是《舞林萌主》的整体架构和核心机制,玩家对游戏的直接体验则来自于《舞林萌主》运营团队的努力。女玩家喜欢怎样的音乐,喜欢怎样的服饰,喜欢怎样的节奏,喜欢怎样的舞蹈设计,我其实一窍不通。《舞林萌主》之所以受到大家的欢迎,《舞林萌主》运营团队的功劳占比90%。”
张维迎没有纠结魏东生的答案,面向观众继续总结说:“今日是我第一次见到魏东生的真人。就在十分钟之前,我还觉得传言多有虚假之处。瞧瞧魏东生前半程的表现,和马化腾一样寡言少语。绝大多数时间,魏东生安安静静听别人说,被点名被问到了,才会回答,更像技术型人才,而非一家企业的领导者。”
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