游戏,它并不严格遵守赢者通杀规律。《传奇》和《十国春秋》是都是时代特例,网络游戏市场越发展就会越包容,很难出现某款游戏垄断全世界网络游戏市场的现象。美国有美国流行的网络游戏,华国有华国流行的网络游戏,韩国有韩国流行的网络游戏,美国排名第一的网络游戏和韩国排名第一的游戏,谁都不能保证它们来到中国还能排名第一。
排他者,如Google、Facebook这类的产品,夺得第一,第二名的市场占有率就会越来越惨;未来华国的百度,也是一样,夺得第一就能领导整个市场。
听到搜索引擎关键字,网民脑海里瞬间想起的唯有Google、百度寥寥数个选项;而听到网络游戏关键字,网民脑海里泛起的是一款又一款网络游戏。
这就是区别。
Google和Facebook,每一款产品都能以点带面形成庞大的集团,强制二者合一,绝对弊大于利。如果掷出华国版社交网络炸弹,魏东生不能把它挂在春秋名下,因为春秋名下的排他性核心业务是春秋搜索。
魏东生注册一家名曰量子玫瑰的新公司,试验运营暂命名为四维空间的华国版Facebook。
社交网络发展需要时间,属于遏制QQ的长期策略;短期策略方面,春秋决定从两处着手:第一条,待《泡泡堂》正式内测,春秋软件立刻抛售所持有的腾讯股票表明态度;第二条,抢在《泡泡堂》内测之前,春秋网络率先发布《求生之路》。
9月18日,《求生之路》公测。
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