业新装备,与光通通信展开激烈的传奇玩家争夺战。
这一轮的撕逼,《热血传奇》勉强保住了基本盘,整体玩家数量首次迎来明显下滑;而《传奇3》则迎来了烈火烹油盛世,免费公测风吹火猛助威背景下,最高同时在线人数及平均在线人数双双超越《热血传奇》,成为五月与六月之交最强势的网络游戏。
魏东生特别关注的另一款网络游戏,即是由腾讯代理发行的《凯旋》,则相对出师不利。腾讯原本对外宣布5月20日进行内测,岂料程序汉化的复杂程度超出预期,运营团队被迫于5月16日发表内测推迟公告。
前世,Tencent代理《凯旋》时,郁闷发现《凯旋》所采用的3D技术,的技术团队多次优化,仍然无法保证游戏运行的流畅性。就在《凯旋》即将成为鸡肋产品之刻,常明霞毛遂自荐挺身而出,施展小技巧策略优选玩家,成功救活了《凯旋》这款游戏,奠定了Tencent在网络游戏产业的根基。
魏东生盯着腾讯的延迟内测通告,若有所思,不晓得今世又将跳出谁为腾讯临危救难。
《凯旋》变成不确定项目,《传奇3》却牢牢霸占网络游戏行业榜首。
为了保持话题热度,为了推广《十国春秋》,魏东生只能利用年龄优势一轮接一轮炒作自己。
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