中二病犯了没吃药还是怎么着?!!
“这人有病,南山,拦住他。”受了内伤倒在一旁的中二少年九天河到死也不改嚣张本性,本着“这世间绝对不允许有第二个比我还中二的人存在”的原则,直接把心里话吐了出来。黑衣人的目标是他们好不容易才抢过来的BOSS,绝对不能让这群家伙们得逞。
南山点了点头,身体往前一倾,九影幻形步拖着白色幻影猛地冲过来,在地面上扬起一阵烟尘,斩向离他最近的那个头领。头领只来得及抬头看看他的脸,胸口就被由上而下砍了一剑,顿时血花喷射而出,把南山的半边身子都给染红了。
“哦?”虽然被砍了一剑,但黑衣头领明显是个见惯了大场面的家伙,对于这一击眼珠子都没动一下,“不愧是他所注意的人,挺厉害的。”
南山瞳孔一缩,“他”?“他”是谁?
……
不管是谁,再怎么说,黑衣人既然敢跑出来抢他们“忠义同盟会”的BOSS,能力自然不可能差到哪去,南山一击得手后,剑还没收回来,就被黑衣头领轻松握住了手腕,在反应过来之前,直接拖到了他的面前。
“你的轻功确实很快。”黑衣头领眼睛对上了南山,里面没有丝毫的情绪,“但终究到底只是轻功罢了,像这样直接抓住你……你就什么也做不了。”
糟……糟了……
黑衣人另一只手从腰间摸出一把短刀,在南山抽身离开之前,稳稳地插入了他的腰侧。
和尚:“阿南!!”
香菇等人:“南山!!”
游戏中的痛感和血腥程度都是可以调节的,而痛感调节的范围是现实世界的0%~50%,也就是说,最高能够减少一半的痛觉,最低能把痛觉直接屏蔽掉。看起来很方便的设定,其实对一般的游戏高手来说却是一种阻碍。要知道,疼痛是身体的下意识保护机制,这种机制能够锻炼人的反应力和意志力,让人尽量去避免疼痛的产生。若是把游戏的痛觉调低,或直接关闭,对于高手而言,就是削弱了自己的危险反应能力。
南山作为时刻把脑袋放在刀尖上的“窃剑贼”,痛觉自然是调到了最高的50%,这一刀疼的他差点强制断线,虽说减了一半的痛感,但刀子插进腰间的感受还是相当不好过的。
“咳啊——”鲜血从嗓子里咳出,血量瞬间从100%立马下降到了40%,这一刀居然削掉了他生命值的一半,要是在挨上一刀,他绝对会直接回到复活点!
这家伙……看来不是什么省油的灯。咬了咬牙,把疼痛感忍了过去,南山身体强制性挣脱开来,甩开了黑衣的手,同时也让插在身上的短刀拔了出来。右脚顺着身体一个旋转,狠狠踢在了黑衣人头领的腰间,甚至能听到里面骨头碎裂的声音。
黑衣人惊了惊,这小子,居然可以踢碎自己的骨头……他什么时候有如此强大的攻击力?眼睛往上移了移,发现南山的手中的“白月光”已然换了一把剑,这把剑全身漆黑,像是被烈火灼烧过一样,完全看不出原貌。
居然是……换剑流?
没错,这把浑身漆黑的剑,就是南山准备在关键时候替换的武器——“泰阳”!它作为一把稀有宝剑,它的属性却十分的鸡肋——防御、身法、感知全属性同时下降30%,攻击全属性提升70%,上升的属性还不及下降的属性那么多。
可效果明明如此之鸡肋,却还是被南山带在了身上……因为南山早就知道,光靠轻功自己在江湖里是绝对混不下去的,要是哪天轻功无法使用了,这把剑作为依靠武器属性攻击的“换剑流”核心,一定能发挥巨大的用处。
当然,所谓的“换剑流”绝对