amp;bp;&bp;&bp;&bp;那就是电脑游戏会卡顿,会从一个画面突然跳到另一个画面,但是传统的街机和家用游戏主机就不会这样。
&bp;&bp;&bp;&bp;难道那些机器就没有性能不够的时候了么?
&bp;&bp;&bp;&bp;一定也是有的。
&bp;&bp;&bp;&bp;那么那些机器又是如何解决的呢?
&bp;&bp;&bp;&bp;解决的办法很简单,原本要一秒计算的东西,一秒算不出来就两秒呗。
&bp;&bp;&bp;&bp;所以,许多玩家在玩街机和家用游戏机,遇到复杂的大场面的时候,看到放慢了无数倍的画面,以为那是游戏厂商降低难度的贴心举措。
&bp;&bp;&bp;&bp;其实他们多想了,那只是游戏厂商为了展现更有震撼力的画面,强行超越机器的性能而已。
&bp;&bp;&bp;&bp;里奇迫不得已,再次通过尼克联系到了高桥。
&bp;&bp;&bp;&bp;“约翰,你告诉的帝国时代的那个创意,微软旗下的工作室已经做出来了,并且已经发售了。我这边准备工作才刚刚结束”里奇说道。
&bp;&bp;&bp;&bp;“是这样么”高桥听完里奇很长很长的叙述拉着长音说道。
&bp;&bp;&bp;&bp;按照道理来讲,帝国时代这款游戏的确是微软发行的没错,但是至少也要到九七年左右,没想到居然提前了这么多。
&bp;&bp;&bp;&bp;高桥也不是故意坑里奇,他稍微沉吟了一下说道,“既然准备工作都做了,那游戏只好继续坐下去了。
&bp;&bp;&bp;&bp;不过,帝国时代已经有人做了,那就不妨做一款神话时代吧。
&bp;&bp;&bp;&bp;你了解各国的神话么?
&bp;&bp;&bp;&bp;有基(喵)督教的神话,有北欧神话,有希腊神话,有曰本神话,有中国神话,有印度神话。
&bp;&bp;&bp;&bp;每一个神话体系,都可以提炼出一个可选择的阵营。
&bp;&bp;&bp;&bp;时代的发展,依旧可以按照之前说过的帝国时代的脉络。
&bp;&bp;&bp;&bp;不过,我觉得神话时代这款游戏的主题,还是应该由神性走到人性。
&bp;&bp;&bp;&bp;最开始是一个众神的时代,而后渐渐地成为一个人类的时代。
&bp;&bp;&bp;&bp;人类用双手创造出机械,用思考和实验验证科学,最后战役的结局,甚至可以是人类走出地球,驶向太空。
&bp;&am