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第十五章 《仙剑奇夹传》【求推荐票!第一更】(2 / 2)

要知道,到了二十一世纪二十年代,中国生产的红白机兼容机,就是小霸王为首的游戏机、学习机们。依旧在非洲有着不错的销路。

哪怕这个时代非洲人也已经用上了智能手机,但是凭借着他们没有玩过的、优秀的游戏,低廉的售价,红白机兼容机们还是有不错的销量和非常高的利润。

成本可能就十多块人民币的红白机,漂洋过海来到非洲,卖上三是人民币,加上出口退税,对于非洲人民来说,也能称得上是“廉价的娱乐”了。

高桥正是因为有了这份见识,才把目光投放在任天堂和世嘉,以及其它巨头,看都觉得脏了眼睛了第三世界国家。

现在包括任天堂在内的所有场上,都盲目的追求发达国家能够接受单机售价下的顶级性能。

倒不是说这样的商业策略不对,但是万户却没有资本与他们竞争。只能另辟蹊径,开辟掌机这块蓝海市场,或者是第三世界这块蓝海市场,来积累更多的资本,寻求制作更棒的游戏。

至于,王晓华刚才所说的酷似《仙剑奇侠传一》剧情的武侠游戏,高桥心中仅仅是略有期待。

刚才王晓华那种胡说的劲头,自己可都看在眼里。

指望他真的制作出《仙剑奇侠传一》根本不显示,就算是姚壮宪如果能够在八九年就做出《仙剑奇侠传一》他都可能不是后来的姚撞骗。

八九年虽然角色扮演游戏已经出来几年了,万户的《无尽之海》就是角色扮演游戏的开创者之一。

但是,拥有完整游戏体验的角色扮演游戏,依旧凤毛麟角。

若是在这种时候,能够制作出《仙剑奇侠传一》这种游戏,高桥甚至觉得,未必不能和《无尽之海》系列一较高下。

当然,这都是理想情况下的理想想法。

所谓的仙侠,所谓的武侠,虽然曰本的玩家经过香港电影的洗礼,也算是有一些了解。

但是,对于文化氛围相对保守的曰本,连八十年代初美国游戏霸主雅达利的游戏都能在曰本半死不活,指望一款《仙剑奇侠传》就能像吃了蓝色小药丸一样雄起,那无异于痴人说梦。

万户从诞生至今,制作的所有游戏,甚至都可以说是日式游戏。

哪怕,就是从苏联莫斯科买过来的《俄罗斯方块》,也无疑非常符合日式游戏的精神内核。

高桥对于王晓华的期待,仅仅止步于《仙剑奇夹传》而已。

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