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213 起源觉醒(2 / 2)

决定了的方向性,但是后天生成的人格、意志、知性与智慧等,也具备压抑这种原始本能的可能。

是的,无法对抗,但能压抑。

而压抑的前提,是没有意识到自己的‘起源’之前。

月世界中,用魔术或其他办法把人的‘起源’唤醒,令人对自己的‘起源’有所自觉的技术,就称之为「起源觉醒」。

一旦对自身的‘起源’有所自觉,不仅无法与之对抗,甚至很可能会被‘起源’所吞噬。

因为人类从出生后,才开始生成的人格与智慧,根本不可能覆盖掉「混沌冲动」,因为这是人之为人的存在意义,所以必然会被这种源自于「根源之涡」决定的方向性所支配。

但也正是如此,起源觉醒者却会取得所累积的前世,从而会得到宿命累积而成的强大力量,表现为魔术师与生俱来的「属性」等特质。

纵观型月世界体系下作品中,这种例子可以说比比皆是——

最出名的,莫过于两仪式,其起源为「虚无」。

如果说其他人的‘起源’只是接近「根源之涡」,那么两仪式觉醒的起源,就属于绝无仅有的和「根源之涡」相连。

因此两仪式的肉体人格,也就是天朝月厨们戏称的「根源式」,因此只要在这个世界,几乎可以做到任何事。

作为元老级兄控的黑桐鲜花,其起源为「禁忌」,她本人并没有觉醒起源,却自小就喜欢偏离群体,行事违背常理,甚至爱上了自己的亲生哥哥,这就「混沌冲动」的明显表现。

荒耶宗莲,通过追求【魂之原型】习得唤醒起源之术,并唤醒了自己「静止」的起源,整个人就变成了食古不化的木头人,并且以自身构筑出绝对静止概念的结界,变得几乎不老不死。

除了上述《空之境界》中登场的人物外,其他几部作品中的人物,也都同样如此。

卫宫切嗣虽然未觉醒起源,但他的起源是「切断与结合」,利用自身第十二条肋骨磨成之粉后制造的66枚起源弹,只要击中目标,就能造成内部却无法愈合的伤害,甚至连魔力回路都会破坏掉。

而卫宫士郎虽然并不确定是否觉醒了起源,但他的起源特质是「剑」属性,因此掌握了【无限剑制】这种固有结界。

另外,像远坂凛的「架空元素」属性,以及间桐樱的「虚数」属性等等,就属于正统魔术师的起源特质。

这些例子,就是觉醒起源后,所能带来的种种直接后果……

……

(糟糕,我感觉自己今天又没法按时码完两章了……)

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