终靠着直觉,选择了鼠人。
不过虽然是直觉选择,但安格尔也有一定的思虑:风烛灵过于缥缈,不确定性太大;矮童的天赋虽惊人,但其幼崽的心性在生死之战中是不可接受的变量。
鼠人或许是三个中最不出众,但绝对是最稳的。
“险境预兆”能极大提升容错率,而盗贼天生的敏捷与精准,则是执行那“一击必杀”战术的最佳载体。
而且退一万步来说。
就算鼠人输了,安格尔个人感觉自己登台对战虚灵掠夺者的胜率是很高的。
它再擅长刺杀,可如果突破不了魇幻障壁,那也是白搭。基于自己的实力作为底气,安格尔快速做出了选择。
当然,安格尔还是希望鼠人能够获胜。
毕竟,自己登台的话,虚灵掠夺者就没有弱点加深的效果了。到时候一击不胜,对方很有可能会变得更加谨慎也更难对付。
兔子女孩:“其实我也更偏向鼠人。”
矮童和风烛灵都需要“赌”,比起去赌一个可能性,她更追求绝对的稳定。
“那你选择放任还是操纵?”
安格尔毫不尤豫:“操纵。”
虽然放任的上限可能更高,但是,在这场悬殊对决中并不需要那么高的上限。
因为这是一场非常规的战斗,接触只有一瞬,也只靠着这一瞬来分生死。
在这场战斗中,安格尔甚至都不需要太过熟悉鼠人的战斗方式,只要能把握那一瞬的反应,成败就只在这一举。
兔子女孩:“我会在外面看着,等待你带回来的好消息。”
安格尔点点头,掐断了通话。
然后抬起头看向面具裁判。
“我选它,盗谷鼠人。”安格尔指向那道影象,做出了决定。
“明智的选择。”面具裁判的语气听不出是真心赞许还是程式化的回应。
只见他优雅地一挥手,光屏上其他影象如潮水般退去,只剩下盗谷鼠人的影象迅速放大、凝实。
下一秒,那只穿着破烂皮甲、抓着一把生锈短剑的盗谷鼠人,便一个趔趄,实实在在地出现在了安格尔身边的擂台上。
它似乎有些茫然,紧张地抽动着鼻子,四下张望。
当看到面具裁判的那一刻,它好象明白了什么,看了眼悬殊擂台,又转头看向了安格尔,眼底带着祈求。
它一句话也没说,但安格尔从它那祈求的眼神中看出了它的期冀。
它不想死。
面对鼠人那求生若渴的眼神,安格尔并没有立刻回应,因为面具裁判先一步开口了。
“那么你选择什么指挥模式?”
安格尔:“操纵。”
“如你所愿。”
裁判话音落下的瞬间,安格尔感到自己的精神仿佛延伸出了一条无形的丝线,与眼前这只惴惴不安的盗谷鼠人连接在了一起。
他能清淅地感受到鼠人快速的心跳,肌肉的紧绷,以及那种深植于血脉中的、对危险近乎本能的恐惧与警觉。
哪怕现在没有任何风吹草动,可这种警觉就象人的五感一样,充满了存在感。
安格尔之前还担心,如果自己操纵鼠人的话,很有可能无法完美的运用它的天赋。但现在看来,这个担心可以收回了。
一旦进入操纵模式,几乎等于是附身在了鼠人身上。
而鼠人的常规天赋也不需要主动去调取,而是像游戏中的“被动效果”,天然就存在,且存在感极高。
“你现在是需要制定战斗策略,还是说直接开启战斗?”面具裁判看向安格尔。
安格尔:“制定策略有时间限制吗?”
面具裁判:“没有严格限制,只要在今天完成战斗就行。只要你想,制定两、三个小时的策略也可以。”
两三小时?安格尔可没那么多时间。
不过,既然给了制定策略