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第二十五章 重置一级(2 / 6)

这对人类战士,属于必修课,但对作为有半龙感知的自己,则完全浪费了一个专长,是仓促之间选择的。

半龙特质带来半龙的感知能力,达到4倍人类的视力,有60尺黑暗视觉和微光视觉,使得除非对方隐身而无法靠近。又有60尺盲感,因而就是隐身也会因行走制造了震动,因飞行造成空气波动而被敏锐的盲感察觉到,所以,要想不被真龙发觉地走进它的60尺半径,根本不可能,除非它正神游天外,或者对应的避开龙识的奥术作用。

因此,这是一个严重浪费的专长,而且,具有识破隐身效果的高等视觉邪术,也因为主要作用是提供60尺黑暗视觉和识破隐形而再次浪费掉了。

重置,花费50点经验值。

※精通先攻:先攻权+4,这很重要,温特感觉没有这个专长,他未必能抢先一步发出喷息,如果被敌人先攻击,那自己就很危险了,因此,这是核心战力,必须保留。

※龙脉之息:这是能靠以类法术方式,无限施法位施放邪术的奥火法师或者龙火达人初期最强大的战力之一,就是到了中后期,稳定的超自然输出也等于近距离的奥火了。都是超自然的魔法伤害。无视魔法抵抗。必须保留。

※即时备战:拔取武器的动作视为即时动作,而非移动动作.你可以以一个移动动作拔取一把藏着的武器(见技能手上功夫)。选择了本专长的人物可以以其完整的正常攻击频率投掷武器(就如同使用弓的人物一般)。

体现在这个真实世界的作用,就是快速拔刀,这是近战骑士的必修课程,可惜,这是奥火法师完全不会使用的。自己既然决定先集中全力升奥火法师,而非战士的能力,那这,完全用不着这个时候投注。

浪费,重置,总花费100点。

※猛力攻击:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上.该数值不能超过你的基本攻击加值.攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前。

进入骑士阶,又选择力骑士的,这是核心的战力,但对于温特,不符合他的道路,暂时重置。总花费150点。

※纠缠吐息:奥火法师初期控场杀伤的主流手段,奥火法师的核心战力,用纠缠喷吐,能将反射豁免低的战士们定到死都摆脱不了,就像罗布,以5级骑士的战力,真战起来还不是死得很难看。必须保留。

※障碍吐息(ExhaledBarrier)[喷吐]:你能使用喷吐攻击创造能量墙。效果:当你使用了喷吐攻击,你能选择创造10呎乘10呎的垂直平面能量来取代喷吐的正常效果。此不透明墙的起点始于你所处方格的任一角,并笔直延伸10呎直线或直到接触固体表面为止;墙会维持1d4轮。任何想通过墙的生物会受到等同你的喷吐攻击正常所造成的伤害。若你创造的墙出现在有生物存在的地方,该生物会如同通过墙一样受到伤害。无论哪种方式,成功的反射检定(DC10+1/2你的HD+你的体质调整值)都能使伤害减半。

如果你的喷吐攻击不造成能量伤害,此墙造成火焰伤害;如果你的喷吐攻击不造成伤害,此墙造成2d6点火焰伤害。

同样是奥火法师的专长,而且是喷息专长,可具体事件具体分析,作用真不大。重置。总花费200点。

※龙脉健壮:拥有这一专长,每个龙脉专长都使得生命+2。用天赋评级,在大量的专长下,反复选取可以硬生生增加上百点生命值的白金天赋!

如果不是普通-传奇-神性-半神这四大阶各只能一次生效,老板,我要来一打。

绝对保留。

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