287万册的销量以及新书的缘故。林雨泉和《蛮荒记:猿族崛起》也压过了实际销量更高的《哈利波特与死亡圣器》成为了年度最瞩目的作者和最瞩目的小说。
同时《蛮荒记》系列的未来销量前景更是引发了所有人的关注,须知在全球范围内创下3亿五千万册销量的《哈利波特》系列。是在2000年7月,随着第四部《哈利波特与火焰杯》的问世。才开始创造出版史上神话的,其第一部《哈利波特与魔法石》的销量可远没有《蛮荒记:猿族崛起》现在恐怖。
此外,由丹.布朗所著,近几年掀起又一销量神话的《达芬奇密码》虽以750万册的成绩打破了美国小说销售记录,全球累积销量更已突破5000万册,成为有史以来最卖座的小说之一,但其03年上市后的同期销量比起《蛮荒记:猿族崛起》却同样有所不如。
能在第一部系列小说的时候就创造如此惊人的销量,这自然让人们对《蛮荒记》系列的未来销量充满期待。
而得益于两部小说的热卖,小熊出版社在获得巨大知名度的同时也收获了超过税后3600万美元的利润,对此,除了拿出50万美元奖励保罗.哈吉斯,100万美元奖励员工,1000万美元由林雨泉和斯蒂芬妮.梅尔分红外,剩余的资金将投入今年小熊出版社的扩张中。
虽然小熊出版社可以安心的依靠运作《暮光之城》后续系列和《蛮荒记》后续系列获得丰厚的回报,但无论是林雨泉,还是斯蒂芬妮.梅尔,亦或者保罗.哈吉斯以及小熊出版社的员工都不会甘于满足,不思进取。
对于小熊出版社而言,今年的目标就是拥有完整的图书产业链以及运作十种以上的小说。
帝门游戏的情况相对顶峰娱乐、小熊出版社的情况大不相同,后两者在收购的第一年就大获成功,而帝门游戏则是除了刚被林雨泉收购时有得到过媒体报道和大众关注,在过去的一年中始终处于默默研发游戏的蛰伏期,或许早就被时下快节奏的人们遗忘。
不过这样的情况在今年必定会发生天翻地覆的变化,因为《蛮荒记》的游戏在经过200人团队几乎夜以继日的一年研发后,已经完成了75%左右,预计在今年年中就能开始内侧,进而在年底进入公测。
预计研发成本5000万美元以上的精美品质,加上《蛮荒记》小说的全球热卖以及电影上映后掀起的轰动影响力,毫无疑问,届时《蛮荒记》游戏一经推出绝对能在全球范围内引发游戏热潮。
而为了让游戏的推出更具影响力,林雨泉另外拨出1500万美元用于《蛮荒记》从2月份启动的宣传推广计划,力求《蛮荒记》游戏获得全球范围内游戏玩家的关注。
顶峰娱乐关于今年的工作计划也在火热的进行中,档期方面,已经拍摄完成的电影全部排好了档期,首先登场的是《致命弯道2》,它将在3月28日于北美2030家影院上映,对手主要是索尼哥伦比亚出品,根据班.马立克的畅销小说《赢遍赌城》改编的低成本悬疑赌片《决胜21点》和20世纪福克斯出品、由蓝天工作室推出的第四部长片动画《霍顿与无名氏》。
《蛮荒记:猿族崛起》的档期则被放在了热闹的暑期档,也的确够热闹的,漫威电影工作室投资1.4亿美元的《钢铁侠》、华纳兄弟投资1.2亿美元的《极速赛车手》、迪士尼投资近2亿美元的《纳尔尼亚传奇2:凯斯宾王子》、派拉蒙投资1.85亿美元的《夺宝奇兵4》、华纳新线出品,根据热门电视剧改编的《欲*望都市》、派拉蒙梦工厂联合出品,投资1.3亿美元的动画电影《功夫熊猫》、环球影业投资1.25亿美元的新版《神奇绿巨人》、迪士尼出品、皮克斯制作的《机器人瓦力》、索尼投资1.5