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第四百二十九章 先上个保险(2 / 9)

可以呼风唤雨,随时都可以杀死一个玩家或者对其数据进行直接操作,这就像是神灵在控制凡人一般。这种绝对力量的体现就是GM能管理游戏世界的根本保障,否则要是GM打不过游戏里的高级玩家,那还管理个毛啊?

同样的,《零》中的NPC要管理游戏,那就需要超强的实力,因此,《零》中的GM的工作被分成了好几个层级。

第一级就是最基础的,但也是最强的级别——法则。

戒律之环就是法则的具体体现。但是,因为这个东西太强了,并且直接管理底层协议和基本法则,所以这个部分是不能有丝毫的自我意识的,否则游戏本身就会变成一个庞大的智能程序而不再是一个世界。所以,这个法则在游戏内的具现化体现就是——戒律之环。一个没有思维、没有意志的绝对存在。

第二级,游戏法则的维护者——上位神。

游戏中的十上位就是游戏规则的第二层级,他们负责维持基本法则的组合运行规律,任何对法则的滥用都会遭到他们的无情打击。这个级别的管理者已经是具有意识的存在,但是性格方面被设定成了相当独立的类型,也就是不会和玩家产生太多交集。目前为止也就是大地母神以及女娲、努和我的接触最多,但即便如此,他们也只是偶尔会和我有所互动,这已经是相当难得的存在了。

这些上位神的实力毋庸置疑,任何游戏中的战斗能力在他们面前都像是幼儿园武术大赛冠军一样不值钱,只要他们想,随便一个眼神、一个想法就可以灭掉任何所谓的大能。这才是真正的管理者,无所不能的管理者。

第三级,游戏规则的具体执行者——神族。

不要以为我们冰霜玫瑰盟干翻了不少神族就拿人家不当回事,这些家伙其实才是正常玩家应该能接触到的规则制定者。这些神祗在游戏中以守旧思想的代表出现,他们维护着游戏内的固有规则,他们是规则的监督者也是执行者。

第四级。游戏规则的影响者——自由NPC及普通NPC势力。

不要以为那些什么人都打不过的自由NPC是没用的存在,这些数量庞大的自由NPC其实才是游戏主体。他们有自己的世界观和价值观,而这种世界观和价值观其实就是游戏规则的直接体现,而因为NPC的数量比玩家多很多,因此,只要NPC们都按照规则去行事。玩家们自然而然的就很难去对抗这些规则,因为你只要去对抗规则,就会像是反人类反社会份子一样和整个游戏群体格格不入,这其实才是最强的规则维护手段,几乎比上位神的监督还要厉害。

根据以上信息就可以看得出来,《零》的规则体系除了最上面的戒律之环之外,其他部分都是由一群有思想有意识的NPC来控制的。虽然这些NPC的实力、身份、地位会有所不同,但他们确实就是规则的管理和维护者。

作为游戏中的“隐形GM”,这些NPC都有着强大的实力,虽然有些实力不那么直观,一般人看不出来。但有些NPC的实力却是非常直观,比如说锁妖林里面的那群大妖。

这些家伙在作为GM之前,更直观的身份其实就是游戏世界的一份子。他们生活在游戏中,成长在游戏中。甚至于比我们这些玩家更加的依赖游戏,因为玩家还可以下线。还有现实世界可以去,而NPC离开游戏就什么都不是了。

正因为NPC是游戏世界的一份子,所以他们是可以被玩家影响的。比如说,自由NPC可以被玩家雇佣。普通NPC组织可以和玩家行会结盟,神族可以成为玩家行会的敌人或者靠山甚至是盟友,就连上位神都可以成为朋友。可以说,玩家是可以直接或者间接地影响到这些“隐形GM”的,而且其实做到这一点并不太难,只需要你

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