。她居然突然转身瞄准了我。而那只金盘也跟着转了过来,同时她地那只黄金弓上也再次出现了闪耀的金'色'光团。
“喂,你不是吧?第一次参战你就要造反?忠诚度低也不是这样的吧?”
维多利亚没回答我的话而是突然一松手,我看到她放箭到是想闪来着,可惜那光团速度近乎光速,根本没有闪避的可能。我直接被光团命中,但预想中身体爆炸地情况没有出现,相反的却是我突然感觉全身充满了力量。查了下属'性',居然是全属'性'上升了 %。
我正疑'惑'不解的时候维多利亚终于开口解释了起来。“我的战斗能力中最强地就是这招,它可以将命运之轮上的八种命运之一赋予我'射'中的生物,但我不能决定具体出现哪种属'性'。你刚刚中的是喜悦属'性'。”
这下我终于明白过来了,感情这丫头也是在'乱'放箭啊!“靠。随机属'性'你也敢对着我'射',万一抽中死亡怎么办啊?”
“这个你放心。八种属'性'中诞生、健康、喜悦、愤怒都是有利属'性',死亡、疾病、哀愁、恐惧都是有害属'性'。我可以选择其中两种属'性'绝对不会出现,并且我还可以选择本次'射'击希望获得有利还是有害属'性'。我不希望出现的属'性'概率会缩小。我希望出现的属'性'概率会增大。刚才我排除了死亡和疾病两种属'性'并希望出现有利属'性',结果你就中了喜悦属'性'。”
“差点被你吓死!对了,你的这八个属'性'分别有什么用啊?”
“诞生属'性'如果'射'中活的生物则无效,'射'中刚刚战死不超过十分钟地尸体可使人员复活。死亡属'性''射'中目标后只要对方的综合实力不超过我的五倍则直接抹杀忽视其他一切属'性'。健康属'性'可恢复目标一定量的生命值并解除中毒、石化、虚弱、催眠等一切负面状态。疾病属'性'可使目标所有技能失灵并造成攻击力和移动速度下降 %。喜悦属'性'你已经试过了,效果就是全属'性'增加 %。哀愁属'性'使目标全属'性'下降 %。愤怒属'性'使目标生命值和防御力下降50%耐力消耗翻倍,同时获得正常值三倍以上的攻击力和敏捷,各类技能释放失败概率翻倍,但释放后威力为正常值的四倍。恐惧属'性'使目标攻击、敏捷下降至正常值的十分之一。同时生命值翻倍防御力不变,但隔挡概率翻倍,此技能如命中npc或野生生物则直接使其逃跑。”
“这样算下来你不是无敌了?只要我们谁死了你来复活就是了。”
“不可能。我的命运之轮在一次战斗中只能对同一目标使用一次。”
“那也很强了!”小纯感慨道:“虽然一次战斗只能对同一目标使用一次,但你一共只有八个属'性',再加上你排除了