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第382章 蚂蚁啃大象(2 / 3)

,身为蛐蛐驱逐舰小学生,隔着40公里还能用155小炮管打出九成命中的。

空想能做到今天这一步,一是她等级高经验丰富,二是她被胡毅各种姿势折腾的时间最长,吸收的精华最多……咳咳,胡毅是说空想已经习惯了身上的现代化装备意思,真不是你们想的那啥。

Z驱的两只小萝莉接触这些跨时代跨空间的武器装备才多少时间,满打满算都还没有一个月,运用在实战中更是这一个星期以来的几次浑水摸鱼。

算了,就当给小家伙们一次实弹训练好了,155的舰炮炮弹消耗胡毅还耗得起,一门炮配上近千发炮弹的资源基数,反正也不指望小学生们拿舰炮当决胜武器,打光了也没事。

还有资深补给舰,高等级间宫老板娘特别制作的远征干粮,啃几口就能补充好多回来了。

驱逐舰小学生们在练习炮击,一点点在深海战舰身上制造伤害,胡毅还派出了钢铁羽姬骑士们,同样抱着使用新装备的想法让她们突击深海舰队。

反正这附件其他镇守府的舰娘全跑回去了,胡毅在这里闹翻了天也不会被人发现。

通过许久没用了的系统战斗平台,胡毅一边同样联系和丫头们的协同作战一边观察对面深海舰队,身为提督胡毅一直以来习惯将自己当成一名设计员看待,这战斗指挥的事到现在都还不怎么熟悉。

有他的能力加持,以胡毅现在的提督等级,Z1和Z16炮弹毁伤能力肉眼可见的增强了一大截,一炮上去也能从深海战列舰身上咬下一大块装甲板。

只是,AGS最初设计理念就不是拿它来对付大型战舰,原来的世界是拿这些155口径主炮对陆地工事实施火力打击,胡毅是纯粹拿来给小学生们当常规主炮。

怎么说AGS都比130毫米口径的主炮厉害数倍。

但对付像战列舰这样的超级怪物……估摸着真要打光弹药基数才能有实质性战果。

别看重巡万来吨排水量,战列舰也只有三四万吨,看上去差距不是很大的样子,实际上差距大了去了,星岛驱逐舰的吨位装的是各种武器,战列舰的吨位装的都是装甲。

武器方面的数据和游戏里的属性数据一样都很实在,能破防就能干的掉对方,打不破防御你死活也打不破,你想说玩什么两炮三炮打同一个位置……

你想多了……

换高等级的大姐姐上去,再把距离拉近倒还有可能。

在空想,夕立,还有欧根三位有“经验”的小丫头组成的指挥部命令下,三艘来自星岛的驱逐舰给胡毅玩出了一场经典海上战舰对决。

欺负着深海战列舰大破,航速大减,然后驱逐舰本身就在航速和射程方面远远优于对面,己方炮弹轻易能打到对方,对方炮弹威力再大也就能当炸出朵朵水花。

战术移动,队形变化,寻找时机……

以上帝视觉俯视整个海域的胡毅看到的就是类似某个战舰游戏既视感,不过那个游戏驱逐舰们是满地图猥琐丢鱼雷来着。

哪像想在,三艘驱逐舰就敢拉着战列舰的火车,风筝着欺负……驱逐舰用舰炮欺负战列舰。

深海三艘战列舰是彻底残废的,胡毅担心不上它们能对小丫头们造成什么危险,40公里距离,任它们炮弹射程再远,有他和电子系统的辅助分析判断,想击中灵活的驱逐舰机会渺茫。

40公里,炮弹光飞行时间都要好几分钟,空想她们舰体上装载着一套动态捕捉设备,能以舰娘们配合最远能锁定数万米之外的炮弹进行运算分析。

额,要是舰娘自己都没看到炮弹,这套系统捕捉距离就比较近了,作用效果也会大

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