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第七一四章 酒窖的对谈(2 / 4)

“我这个回答你还满意吗?”

穆迁低头思索着,眼前浮现出一幕幕,又问:“我指的不是这个,这些不仅是虚拟网游,其他游戏、文化载体都能做到。我指的是,干预……对,干预!”

“游戏世界,能不能干预现实世界。”

“你知道了?”酒桶挑挑眉。

“知道什么?”

“这个游戏世界对现实世界的干预,”酒桶笑容收敛了起来,又做出一副奸诈的表情,“看你这样子,已经得知了我们的秘密,该考虑是不是该人道毁灭了啊。”

穆迁腾地站起来,脸上的面罩因为他触摸到背上隐藏的大剑而自动解除。

“哈哈哈!开玩笑、开玩笑,看你这么心事重重的样子,我就多少配合你下。”

酒馆老板哈哈笑着,不断摆动着双手,额头也是挂了两道冷汗。“我可是不能刷新的npc,死一次就有其他的人格npc出现代替我了,你别冲动。”

“呃?你会怕我?”

“当然怕,你现在虽然弱小,但玩家的不死性可是很棘手啊。”酒馆老板咂咂嘴,“你那一句此身不死、可战鬼神,那是让我们这些人格npc都忌讳的啊。就跟你们在现实中一样,知道的越多,越能感觉自己的不足,从而越多恐惧。这是人格的第二定律。”

“人格定律,人格npc?”

“还以为你已经知道了,啊,这是游戏系统和虚拟世界的开发团队的一个秘密项目。”

酒馆老板示意他坐下说话,穆老板也老实地坐了下来。酒馆老板似乎也不想隐瞒他,直接把一个隐藏在了游戏内部的秘密讲给了穆迁听。

为了设计这个虚拟世界,有许多现实世界政府势力背景交错的游戏公司,集合了几乎上千名钻研虚拟现实技术的科研团队。

游戏背景、人文文化、剧情故事等等,交给专门的游戏团队负责,虽然庞大但并不算太难的课题。

难课题在于五个:游戏主引擎(即游戏系统)如何存在、虚拟世界的构造和存在形式、人类脑电波接入和淡出影响、虚拟世界庞大信息量对人类的潜意识影响如何消除、思维数据化。

而这些课题接连被攻克,人类的智慧让人不得不惊叹,但当这些课题步入尾声,游戏系统也成功觉醒并开始运行,按照制定好的庞大程式,构造出了虚拟世界。

当研究人员作为第一批实验者,在那时候造价还无比昂贵的游戏仓中进入游戏世界,他们欢呼沸腾,但随后就陷入了莫名的空虚。

他们的价值即将没用了,因为那能够负责游戏世界正常运转的游戏系统,已经可以完美地应对任何课题。

当这些智慧和多余的资源无处安放,就有了三个不被游戏公司承认的课题,悄然开战。

第一个课题,游戏中的时间加速,这是个里程碑地实验,而穆迁也成为了这个关键课题的实验者。

虽然证明了这课题可行,但只是一个玩家,就让一个大型服务器满运载运转,人类现有的计算能力不足以支撑,故而课题反倒因为圆满完成,进入了封存阶段。

第二个课题,就是虚拟ai的最高成就,npc从程序化,过渡到人格化。

“按照你们人类正常伦理观念,虚拟而出的ai,如何判断是否自我,是在于他能否自主思考两个问题。一个问题是‘我是谁’,一个问题是‘存在的证明是什么’。”

“存在的证明?”

穆迁如此听着,心中紧绷的那根线倒是送了不少。

“存在的证明,这就是我存在的证明,”酒馆老板笑呵呵

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