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第425章 C的世界(2 / 3)

样也会成为一个隐藏属性。

但是,与剧情破坏模式相比,剧情保护模式中,因果律对故事线变动值的影响,将要剧烈得多。

正如上文所说,破坏容易保护难。所以因果律想要保护故事剧情,就需要施加更强力的干扰束缚,才能达到同样的效果。

因此,在剧情保护模式中,通常来说,因果游戏都会设置一个跟原著剧情截然相反的通关目标。

比如叶宇在现在这个《叛逆的鲁鲁修》的世界中,通关目标是:获得富士山樱矿的樱石之心,且不说获得樱石之心的难度,以及因果律会天然站在玩家对立面的立场。

光光是,在原著剧情中,鲁鲁修最后可是把整个富士山的樱矿都彻底引爆了。

如果让因果律束缚原著剧情,让一切都按照原著剧情去发展,叶宇很明显是不可能得到这个樱石之心的。

所以,叶宇想要获得樱石之心,就必须逆转破坏剧情。

而这不像剧情破坏模式,还可以投机取现,任由因果律干扰,直接不去保护剧情,有时候还能借助因果律。

在剧情保护模式下,因果律要保护剧情,玩家要破坏剧情,这是只有二选一的选择。

因为保护是只有一种选择,而破坏可以有很多种后果。

所以在剧情破坏模式下,玩家可以跟着因果律一起干扰破坏剧情,因为虽然都是破坏剧情,但二者是达到不同的破坏结果的,可以说是各取所需。但在剧情保护模式下,玩家却没办法跟因果律一起保护剧情,因为保护剧情,就意味着保护故事线变动值维持在一个固定数值范围里,这是只有一个结果。因果律想要的结果,必然跟玩家想要的结果是完全冲突的。

所以在剧情保护模式下,玩家要对抗因果律的强度,比起剧情破坏模式来说,要强得多。

这也是为什么,绝大多数玩家都害怕面对剧情保护模式的原因,因为在剧情保护模式里,就意味着要与天斗!

而在这种情况下,如果不知道故事线变动值的变化情况,无疑是十分不利的。

举个例子,就以刚才叶宇入侵研究所的情况来说。

由于叶宇入侵研究所,这是原著中完全没有的事情。所以叶宇这个行为,必然造成故事线变动值发生变化。

但究竟变化的幅度多大,造成后续影响有多大,由于叶宇不知道故事变动值是多少,所以完全是两眼一抹黑。

并且,在叶宇入侵研究所的过程中,在因果律的干扰束缚下,发生了一系列意外,来来回回好几次,将叶宇对故事线变动值造成的影响,给抹平了。

这就好比,叶宇和因果律在拔河。叶宇使劲的拉动故事线变动值,让其偏离原来的固定范围。而因果律就在另外一边,对其造成负面影响。使故事线变动值回到原著初始范围中。

在这个过程中,由于完全不知道故事线变动值,叶宇只能完全靠对原著的了解和印象,去做一个直觉的猜测,去进行推演。这样无异于是摸石头过河,大大增加叶宇想要破坏剧情的难度。

但是,在这个C的世界最深处,晓美焰却能直观的看到本来作为世界隐藏属性的——故事线变动值!

“根据我探查的信息……”晓美焰背着手,十分优雅的轻抚了下长发,“这个世界的原著初始故事线变动值为……1.7325642。”

“……我已经经历了3个轮回的鲁鲁修世界了。但不管我如何去改变剧情,最终都还是会被归于最终原点中……”

晓美焰就这样,站在奇异空间——C的世界中,在这个看上去空无一物,只有纷杂数据信息流,隐含无数假面面具

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