风华居 > 游戏竞技 > 重生之无限逆转 > 第402章 世界线收束理论

第402章 世界线收束理论(2 / 3)

“额……还是不明白=。=”

“好吧,我就简单说吧。我们现在所处的世界线,比如是世界线A。那么晓美焰她自己一个人回溯到过去,那么她在过去做的任何行为,都会导致未来发生变化。结果就会导致一个新的平行宇宙诞生,这就是世界线B。世界线B是拥有‘回到过去的晓美焰’,而我们现在所处的世界线A是不存在‘回到过去的晓美焰’。所以我们不能与之进行接触。只有当时间轴行进到某个因果律束缚点上时,因为世界线的收束,所有不同的世界线都会收束到同一个点上,到时候我们才能跟晓美焰进行汇合。”

“那既然我们所处的世界线A,不存在‘回到过去的晓美焰’。那为什么小焰在东京日报上打的广告,我们能看到?”林月如捂着额头问道。

“这就比较复杂,这涉及到量子物理学的叠加态理论了,也可以称之为信息干扰理论。这个理论的意思是说,同一个量子宇宙的不同世界线,在三维维度上,是分为许多条独立的分支。但是在更高维度的状态下,所有不同的世界线,都是出于一个神奇的叠加态中。”

“以著名薛定谔的猫来举例。在三维维度下,存在一个猫死了的世界线,以及一个猫活着的世界线。但在更高维度下,还存在一个,猫同时即死又活的叠加态!”

“额……完全听不懂。”林月如眼睛已经迷糊了。

“用低维去想象高维总是比较困难的,但如果我们以三维去想象二维就简单多了。”

叶宇举了个例子说道:“以一个三维的圆锥体为例。把一个三维的圆锥体,投影到两条垂直相交的二维平面上。那么假如我们在平面A,就会得到一个三角形的投影,而在平面B就会得到一个圆形的投影。”

“如果平面A和平面B上各自生活一群二维生命体,那么平面A的二维生命体,就会声称他们观察到的圆锥体是三角形的。而平面B就会声称他们观察到的圆锥体是圆形的。双方如果能跨维度交流,就会因为圆锥体是什么形状,而引发剧烈的争论。”

“但实际上,他们都没有错。圆锥体投影到平面A上确实是三角形,投影到平面B上确实是圆形。只不过二维的生命体,以二维的视角,很难想象世界上会存在一个即是圆形、又是三角形的叠加态形状。但实际上如果以我们三维的视角,很容易就知道,这个即是圆形又是三角形的叠加态只不过是个圆锥体罢了。”

“所以实际上,在更高维度之下,存在一个叠加了所有世界线的主世界线。这个主世界线是超高维度的。在这个维度之下,会有无数个三维的平行宇宙,也就是所谓的子世界线。而主世界线的叠加态,会投影到无数三维世界上,形成各自不同的结果,也就是形成不同的子世界线。但这些子世界线最终又会因为因果律的束缚,使得所有子世界线按照主世界线的轨迹,走向同一个结果。”

“这就是剧情保护模式的真相。”

“如果用一个形象的比喻,来形容因果游戏创造的虚拟世界,三种剧情模式。”

“有无数条细小的绳子,这些无数细小的绳子就是子世界线,代表玩家可能对世界产生的干扰。”

“剧情保护模式,就是将无数条细小绳子,拧紧了,形成一条粗的麻绳,然后因果律将这跟麻绳按照既定轨迹进行摆放。”

“剧情破坏模式:就是将无数条细小绳子,故意解开,让其散开。使之偏离既定轨迹。”

“剧情开放模式:就是将细小绳子全部松开,不拧紧也不解开,只要玩家行为造成干扰,绳子就会无限放大这种干扰,使得麻绳发生难以预料的变化。”

“回到刚才的问题。正常来说,晓美

最新小说: 穿成NPC的我,竟成了BOSS 怪物猎人世界传说 神明游戏?我已经是神明! 绯红帝国的恶魔统领! 像素游戏成真了,但我是通缉榜一 篮坛天穹:与科比共铸十冠王朝 伪人末世,开局带校花宿舍求生! 汉末三国:我是大领主 足球:十九岁喜提大器晚成系统! 网游:从死囚狱到巅峰玩家