随着更多的中高阶恶魔涌上,人类法师一方遗留在城外的小恶魔炮灰竟然有瞬间倾覆的灾厄。
不过由此也可以看出深渊恶魔和人类国度战争模式的不同。
如果在人类国度,两支人类军队交锋,怎么着也得有个循序渐进的过程。先派步兵方阵对峙纠缠,再派骑兵骚扰,弓弩等远程武器隔空漫射,然后在僵持运动中寻找突破的契机。
可是恶魔军团则是大大的不同。
只要战争开始,恶魔领主一声令下,那么你就能看到万军齐发,宛若泄洪般的黑红浊流就一股脑的涌了上来。什么前锋后卫,什么远程近程,只要是个恶魔就会奋勇向前,以排山倒海般的凶猛气势扑入对方的队伍从中。
混战是恶魔战斗的唯一方式。
只有那些极个别自诩颇具战斗指挥技艺的恶魔领主,才有那个闲心把同类别的恶魔生物组织起来,组成不同战斗方阵,把远程近战划分成不同的队伍。可惜这样的恶魔领主太少太少,而且根本经不起战场厮杀的考验。
战争初期它们或许还能保持一个基本的军团模样,远近结合,打得有模有样,可是一旦战场厮杀的疯狂劲头膨胀起来,立马又是一场一锅烩的大混战。敌中有我,我中有敌的疯狂厮杀才是它们的最爱。抡起敌人尸体不分敌我的狂抡乱砸才是它们发泄心中暴虐的唯一方式。
冷眼旁观着恶魔大军的肆虐,城外已方小恶魔的凄厉惨叫就像是虚幻的泡影,根本没有哪个人类法师会投以半分的怜悯。
随着人类法师的不间断联合施法,一个超大型的战场法术开始在战场上显形。
澎湃激荡的元素洪流被束缚在极小的区域范围之内,一瞬间甚至引发了庞大空间的扭曲和破裂。耀目的魔法阵在战场上空浮现,抬头望去,天空中竟然满布翻滚的雷云气团和风暴中蜿蜒的白色电火。
两者在不断的撞击中引发了阵阵震耳欲聋的雷鸣。
饱含着强大毁灭气息的可怕闪电能量在天空上扭曲纠结。等所有的一切酝酿到了某种极致,全无征兆的,无数的闪电银蛇像长鞭一样蜿蜒劈下,瞬间就把方圆5里的巨大战场拢入了闪电风暴之中。
大地在龟裂、扭曲、破碎,击打在地面上的闪电束甚至把砂石都变成了半熔融的流质物。而夹在天空和大地之间的战场,则成了没有人愿意直视的焦灼地狱,里面满是焦黑枯萎的残尸和腥臭刺鼻的难闻气味。
如果这是一次大型的闪电烧烤的话,那么只能说这些人类法师的烧烤技艺太过差劲,几乎没有留下多少可供食嗟的美食,反而把一切都化为了焦炭和飞灰,和半熔融的地面搅浑在一起,再也无分彼此。
极致的法术洪流覆灭一切,无分敌我!
这一大型的战场法术等于是恶狠狠的从恶魔大军中部啃去了一块,让那里出现了一片巨大的空缺。不过随着远方天际黑红洪流的不断注入,这个空缺又如昙花一现般重新被恶魔覆盖了。
这样的决心和力度,看来这场恶魔战争已经能够决定这个中型恶魔位面的未来走向了。
带着专业的眼光和分析,李洵很快就给眼前战争下了一个定义——位面战争。这是一场争夺位面主导权的位面战争。现在唯一无法确定的就是这个恶魔位面的位面领主会否出现。一旦位面领主出现,这场战争的规模和烈度恐怕还要再上几个台阶。
不过结合之前在老恶魔术士身上感知到的位面本源气息,李洵有种感觉,那个位面领主恐怕并不会出现。没有缘由,没有情报,可是李洵就是这么感觉的。
人类法师联合所有力量发出的这惊天一击就像是点燃了战场的导火索,瞬间引爆了恶魔大军的狂暴