拥有施法能力的种族类别:尸巫、混乱领主、控死巫王、血法师、血术士、白骨法师、冰妖……
据说,那些成日里摆弄尸体的老怪物最近正在开发寒冰女妖的深层进化。它们打算让这个天生具有寒冰属性的亡灵种族也出现具备施法能力的进化体,而不再是只依靠“寒冰之触”天赋玩近战、混战的半吊子了。
如果它们成功了,到时大墓园将会再增添一个新的施法者类别——寒冰法师。
不过那都是后话了,单就现在来说,活跃在僵尸领主领地之上的就有二三十个中小型的法术团队。
这些龙巫妖们天生的就互相不鸟,现在羽翼丰满了,就愈发自把自为了。每一个从龙墓里走出来的龙巫妖就是一个超强的吸铁石,它们肆意的搜刮那些天赋潜力卓著的中高阶尸巫,利用它们来打造自己超豪华的施法者团队。
正是因为它们的这种可恶行为,斯坦索姆正规法师团的数量才一直保持着2000的规模,无法进一步发展壮大。还好这些龙巫妖只喜欢挑拣那些没有晋职的纯种尸巫,把它们培养成巫妖侍从,给普拉塔亚剩下了混乱领主和控死巫王,否则亡灵巫师就只能组建清一色的白骨法师团了。
白骨法师,简称骨法,都是由低阶骷髅里的变异品种培养出来的施法者,唯一擅长的就是天赋骨系法术,可以说是某种专精法师。当然,它们能够数量激增,甚至达到独立成军的规模,有两方面原因。
一方面是大墓园充沛的骷髅资源。
每日里从大墓园骨海里爬出的各式骷髅总数会达到600有余。这样源源不断,日夜不休,庞大的人口基数导致出现变异骷髅的几率也就远超别的墓园种族。
另一方面则要感谢骷髅法师出身的遗忘法师帕特维特。
它作为强者转化的骷髅法师,被李洵另眼相看,破格提拔,一路顺风顺水的点化成了风光无限的墓园英雄。出于照顾自己本族的心理,它花费了大量的时间捣鼓出了一项神秘的魔法建筑——枯骨魔塔。
利用枯骨魔塔,大墓园就能在极短的时间里激发出那些具有元素亲和能力的变异骷髅的个人潜力,让它们快速成型,施法手段体系化、制式化,极为适合召集起来集团化使用。
别的施法者想要联魔施法,还需要特殊的法阵布置来勾连彼此的魔力频率同步。可这些从枯骨魔塔走出来的骨法却天生的属性统一、施法节奏统一、魔力频率统一,不需要怎么磨合就能达成联合施法,成为可以快速膨胀的白骨军团。
这些骨法或许无法成为合格的研究者、智者或者亡灵大师,可它们极其适合战场,是个典型的战场法师种族。
正是靠着骨法的异军突起,普拉塔亚才能在大量精锐尸巫流失的险恶环境下保持着正规施法团的数量不跌落。甚至在很多偏僻的亡灵小镇,骨法已经取代了尸巫,成为那里的法术顾问,为大墓园的崛起做着最为艰苦的底层工作。
这种种因缘际会凑在一起,就构成了大墓园最为混乱的法系职业。
此刻在僵尸领主的领地内,这二三十个施法团队就是最大的搅屎棍,把那里搅和的片刻不得安宁。有龙巫妖带队的尸巫小队,有血术士带队的血法小队,有纯冰妖组成的冰峰王座小队,有大群骨法组成的白骨军团……
它们很少参与艰苦惨烈的正面厮杀,反而钟情于各种高价值的单体目标,经常孤军深入的突袭那些隶属于僵尸领主的高阶手下,用它们的头颅来换取源源不断的功勋。
这无疑是在断绝那些亡灵佣兵的财路。
于是,一场无形的竞争就这么出现了。
经过了年许来无休止的战争磨砺,大墓园原本依为重