于连个外来者都打不过吧?
可现实的情况却恰恰如此。
当库克一路奔行着进入莫克直属领地时,这里已经成了一场亡灵对亡灵的狩猎场。防守方是老牌的亡灵界17级僵尸领主莫克,进攻方则是摆脱了巫妖压迫新近崛起的斯坦索姆联军。
在之前的传奇之战中,一直像个绞索一样套在斯坦索姆脖子上的传奇巫妖被打的落荒而逃,短时间内不可能再出来兴风作浪。这对于憋屈了这么长时间的斯坦索姆来说,简直是好的不能再好的消息了。
从传奇巫妖那边收编来的大部分亡灵炮灰经过简单的整训又被扔到了传奇巫妖曾经的领地里。那里本来就是它们的地盘,现在不过是让它们返回自己的老巢而已。就通过这种方法,斯坦索姆已经快速的占据了其中近7成的领地。
而斯坦索姆的主力并没有为此分散,而是依然保持完整,另辟一路直接挺进了僵尸领主的直属领地。
僵尸领主莫克在之前延续了近一年之久的拉锯战中,已经折损了近半的亡灵炮灰,现在再遭到斯坦索姆联军有针对性的穿插挺进,局势立刻就变得一面倒起来。
连续经历了七八场残酷战争的磨砺,此时的斯坦索姆联军正是锋芒毕露的鼎盛时刻。面对传奇巫妖它们打不出应有的威风,那是因为等阶差距过大,可现在面对一个本来“旗鼓相当”的对手时,墓园军团的精锐战力就显露无疑。
莫克直属领地少说也有近千里方圆,可就在这么广大的立体战场上,却活跃着几十支让莫克闻名色变的恐怖队伍。
阿尔萨斯率领的黑锋骑士团已经正式的划分为了一团与二团,由阿尔萨斯和疤脸分别带领。
一团作为黑锋骑士团主力,成员600名,几乎都是墓园正统的死亡骑士。本就强悍绝伦的个体实力,在阿尔萨斯骑士光环的辅助下,已经成了足以媲美骨龙小队的陆上重骑兵团。这样的队伍极其擅长正面攻坚和破阵,属于不计伤亡的冲锋者。
二团由疤脸带领,成员400名,大多都是特殊进阶的暗黑骑士、无头骑士、恐怖骑士、天谴骑士等。这样的杂牌队伍或许无法做到像一团那样纯粹和令行禁止,可多样化的战斗能力,再配合上疤脸的变态战机捕捉能力,让这支队伍变得同样可怕。这是一支适应性超强的游骑兵团,擅长游走突袭。
如果说上两支队伍是斯坦索姆派出的一长一短两把手术刀的话,那么数量达到3万的舔食者军团就是战场上最可怕的“清扫工”。没有僵尸笨拙迟缓的缺点,没有骷髅酥脆松散的身躯,舔食者在之前的几次墓园对外战争中从来当不上主角。那不是因为它们弱,而是面对的敌人都太强了。
在莫克这样的亡灵领主手下,八成以上的队伍配额被最低档的僵尸骷髅所占据。同为二阶不死生物的舔食者面对这些家伙,立刻就发挥出了墓园兵种的优势和特长。以快速的游走和四面的围捕,发挥自己超长的敏捷以及半中程的弹舌攻击,3万舔食者可以像玩游戏一样轻松的调戏10万以上的僵尸骷髅。
当对手全部倒下后,舔食者的伤亡还能控制在2000以内。
1比15。
这是一个多么恐怖的战损比例啊!
莫克的炮灰确实不少,可也架不住三番两次的这么全灭,全灭,全灭吧!
反正以僵尸骷髅那些小短腿,被舔食者盯上了,那可是连跑都跑不了的。而僵尸骷髅们想要反杀舔食者,不屯够5倍乃至更多的数量根本就没有可能。
可是有黑锋骑士团一正一奇两支队伍在这片广大的战场里游走,就注定敌人不可能聚集起数倍于舔食者团队的恐怖数量。那么战场越大,留给舔食者团队捕食的目