情。
越分析,老者的面色越凝重,莫非这个不起眼的小家伙反而是整个事件中的关健人物?自己的误打误戳反而让其暴漏了一些不该暴漏的东西,特别是他居然能够有声有色的进行跨空传念,并且在极短的时间里就学会了自己精神力分化攻击的手段,这怎么让自己有种熟悉的感觉。
唔,到底是在哪里见过呢……?
……
亡灵巫师和骨龙被征调前往另一个位面执行守御任务,这个消息一经传出,立刻就在任务大厅炸开了锅。
对于任务铁人给出的任务等级需求高达14级,在场的土著亡灵根本没有能够达标的。毕竟14级左右的亡灵已经能在大中型势力中混个不错的位置了,又怎么会如此轻易的被沉眠之地俘获。
沉眠之地所在的地域毕竟算是亡灵界比较偏僻的荒凉之地了,10级以下的亡灵土著已经可以成为某个小族群的首领,足以混吃等死的威风很长时间。所以充斥任务大厅的投诚土著亡灵以6—12级居多,水平参差不齐,个体战力也是天差地别。
经过连续不断的扫荡和外派,方圆千里之内已经成了沉眠之地的实际控制区,1000—2000里是目前最密集的扫荡区,主要的任务委派大多就集中在这片区域,2000里以外则还属于开垦区。在众多亡灵的不懈努力下,周围的5000里之内的地形已经基本摸清,大大小小的势力分布也醒目的标注了出来。
骷髅王此刻正和恶魔巫师躲在法师塔二层的全景地图前,低声商量着后续的大型征伐任务。
在这领主、首领多如牛毛的亡灵界,稳步推进可不是个好办法,想要打到天尽头,亡灵拖得起,背后的主人可拖不起。所以最适合他们的是主人最常用的蛙跳战术,也可以叫分巢战术。
在合适的距离上选择一个合适的大型势力,以沉眠之地的正规军团把它打下来,作为新的墓园城市中心。两个城市之间的众多零散势力完全可以以任务委托的方式交给雇佣兵或者外籍英雄来扫荡。这样才能充分利用墓园城市方便的传送门来进行中转,实行大跨度的运动作战,更可以大大缩短耗费在路途上的时间。
在此思路下,他们两个今天碰头就是为了确定下一个墓园城市的可能位置,因为那也是墓园族发展拓殖的方向。从主人那里传来的讯息,短期内恶魔巫师可能需要出外。所以在这个最好的参谋离开前,早点确定下来战略方针,也能早点让骷髅王安心。
上一次和主人磋商时,定下的模糊目标就是7000里外的一个17级的僵尸领主。这个家伙可是传奇亡灵白骨君王库克的一个外围手下,应该并不受重视,否则也不会被丢弃在这样一个荒凉的地方。
现今经过多方面的情报核实,已经确定了那位17级僵尸领主的具体情报,也了解了它手下所能抽调的兵力,情况堪忧啊!
对于这样的硬骨头,能否一战而下,可真的不好估量。
于是,骷髅王有些倾向于在其周边寻觅一个适合筑城的地点先期分巢,等稳住阵脚后再步步蚕食,甚至可以逼迫对方来主动攻城,打个防守反击。主人这几日好像大事不断,后方的永夜城也传出了警兆,这样的杂事还是先和恶魔巫师有个决断后,再向他汇报为好。
经过一天时间的反复讨论,骷髅王和恶魔巫师在离那个目标领主最近的地方,框选出来几个比较合适筑城的地点,作为未来大军征讨的先期目标。从他们挑选的地点来看,距离沉眠之地几乎都在6000里左右,离目标所在的黑石山也有近1000里的缓冲。沿途大大小小的亡灵势力真的不少,不过也没有必要一一拿下。蛙跳战术讲的就是一个跳跃性,完全可以组织一队精兵快速的穿插过