由于材料的缺乏只能暂时搁置。这个法师塔建设需要的高阶法师之魂是由沉眠之地提供的,李洵上次发布的任务已经被亡灵巫师带队完成了,捕获的是一个11级的亡灵骑士和一个11级的骷髅法师。
沉眠之地的亡灵,灵魂完整度都不高,所以只能以数量来补足,这才勉强达到了法师塔的建设标准。
这个墓园城市被李洵命名为羽月要塞,这个海岛命名为萨尔多岛。只所以起这么个带有精灵风格的名称,完全是为了起到迷惑的作用。
这次带来的墓园部队李洵就不打算带走了,直接留在这里作为第一支戍卫部队,等待着这里的兵种成型。新的墓园城市不能没有魂晶储备,李洵在这里留下了300颗魂晶,并正式把代城主的职权移交给了泽娜。在最近的一段时间内,这个萨尔多岛估计只有她一个活人,所以也给她留下了大量的食物和饮水。
在离去前,李洵又兴致勃勃的建设了一个新的建筑:船坞。
这是在以前的墓园城市里没有出现过的建筑,直到他这次把羽月要塞建好后,墓园族的建筑列表中这个建筑才被激活。看来船坞的出现需要临近水源,还需要是个大大的水源。
在萨尔多岛的一个小型港湾里,一个骨质森森的造船厂拔地而起。李洵前去查看后,禁不住兴奋莫名,他的一个小设想很快就可以进行实验验证了。
返回幽暗城后,李洵第一件事就是把通往羽月要塞的传送门先期建好,这样人员往来和物资输送也比较方便。
5天后,李洵大量失血后的身体刚一有点起色,他就带着自己准备的材料在幽女的陪同下再次来到羽月要塞。
又是一个月夜。
李洵从灵魂空间里放出了10个憎恶,汇合了上次留下的10个憎恶,带着这20个憎恶来到了造船厂。
随着100魂晶的投入,在20憎恶的合力开动下,1艘充满了亡灵气息的骸骨战船出现在了面前。阴沉灰暗的色调,甲板上到处都是蠕动的腐朽尸骸,高高昂起的船首处有一个巨大的骷髅头骨,坚硬的撞角就是从骷髅张开的大口中伸出来的。船面上竖有高大的骨质桅杆,纵横上下的缆绳都是草绿色的,仿佛已经在海水中浸泡了上百年,上面全是苔藓和牡蛎。
在李洵的指挥下,20个憎恶才勉强把这个骸骨战船扛起,抬回了羽月要塞。在这里,李洵打算试验下自己的设想,他打算打造出一艘幽灵船。
连续两天的爬上爬下,李洵把整个骸骨战船都踏遍了,努力的解析着它的结构,并对它进行了局部的物理改造,以达到幽灵船需要的效果。首先,它的底舱是全封闭的,并不打算装载货物或者运输兵员。反正幽灵船里大多都是幽灵,没有通路反而更利于灵体的战斗。
在这2天里,羽月要塞的骨海一直以死气在洗涤着骸骨战船,努力的打造出最适合灵体生存的环境。作为幽灵船,它还必须有一个强力的指挥中枢和动力核心,这一点,李洵也早有打算。
上次和海族交易时得到的深海巨蛇的心脏已经被李洵提前处理过了,然后又交给了那个铁人进行了深加工,已经初步具备了动力输出和低级智能。在这方面,李洵可从不吝啬魂晶。
为了这个幽灵船核心的安全,李洵封闭了船舱的中心位置,厚达半米的坚硬骸骨牢牢地把核心区裹在了其中。成群的寒冰女妖,十几个尸巫在骸骨战船上日夜不停的忙碌,总算在整个船体都绘满了必须的魔法符文线条。当核心区接管了整个骸骨战船后,在强劲的能量支持下,船身的魔法符文线条陆续点亮,一个邪恶居所结界慢慢展开。
环境改造好后,下一步就是配置兵力。幽灵船上当然全是无质无形的幽灵,但是出于战