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第二十五章 蹲的脚麻(2 / 3)

就见了凯子一人,其他人估计在打野,很可能也是萨满。

所以余璇他们把下路的一组三头的羊头怪轻松抢下来,再加上稍微慢上一些的己方萨满,这样下路就一下子有两组雇佣兵,萨尔一人防守表示非常吃力。

“去抢上路野怪,你也去,留吉安娜在下路。”余璇刚玩野,朴振焕就立马说了下来一个行动。

“留人吃线,上路抢野。”余璇有一种自己的节奏飞快的感觉,连打字都比价节省时间。

队友似乎也被余璇的节奏带的更活泼,不过留的是玛法里奥在吃线,剩下向上路奔去。

到了上路的野区,还挺热闹,三个羊头怪互相咩咩的聊天聊得正嗨。

“先不急,等对方人来,先蹲着,打他们一波玩玩。”朴振焕轻声说道。

“呃,他们发现了?”余璇虽然有疑问,不过手上不停,打字跟队友说:“蹲。”

队友也明白是什么意思,不就是蹲一波吗。

野区的左右两条通道,分别是3点和9点方向,9点向着余璇他们,3点向着对方。

12点方向是个隔断,隔断又被隔断成个U型弯,这个U型弯的两边和顶部分别有两个阴影带,也就是总共四个阴影带,是个埋伏的好场所。

余璇别的不干,就在U型弯的弯口里死命的放炮台,就等对方上钩了。

实际上余璇觉得不应该四个人在这蹲,应该放一个在外面继续吃线,做一个好演员,装模作样打打小兵什么的,让对方麻痹大意。

不过这种细节在路人局不好掌控。

“你说,我们的维拉要是装装样子,勾引勾引对方,让对方认为这边没人打野,是不是效果更好?”余璇这是想显摆显摆自己的考虑多周全。

朴振焕瞅了余璇一眼,说道:“你们刚才上来的时候是不是顺带清了一波兵线?”

“是啊,怎么啦?”余璇挺疑惑的,怎么这顺带的清兵线和提的问题有关系?

“你们清了兵线,对方难道看不到你们几个人抱团来上路?上来除了打野还能干什么?”朴振焕连抛两个问句把余璇堵的没话说。

“那我们还蹲个毛啊?”余璇想秀一波智商也不给机会。

“对方很可能认为你们在打野、会过来抢野和你们在野区外埋伏他们,这两个不矛盾啊。”朴振焕说道。

“对方是傻啊,很可能也会想到我们在蹲他们啊。”余璇说道。

“埋伏这种事情,说白了就是抓对方的失误。比如对方四人来过和你们抢野,凯尔萨斯走在最前面,还脸探草丛,那你们就赚了,一波抓死凯尔萨斯没问题;要是迪亚波罗走最前面,然后这个迪亚波罗玩家还比较小心,释放技能探探草丛,那你们就果断退。”朴振焕一口气说了一大堆,喝了口可乐继续说:“你觉得呢?”

怎么又是疑问句,余璇心里小小的鄙视一把朴振焕,所有喜欢用疑问回答别人问题的都不是好司机。

“那我们就不能和他们打一波?”余璇觉得自己这时候带节奏带的飞起,怎么能让队友觉得自己怂呢?

朴振焕这次不用问题回答问题了:“死人就亏了。”

余璇无话可说。

“哎,是不是你们韩国人玩竞技游戏都比较功利啊?”余璇问道。

朴振焕想了一会,说道:“我明白你的意思。这是没办法的事情,游戏设计者在设计游戏时只会尽力将每个英雄的特点表现出来,不会把每个英雄都做成一个模子,所以就会出现某些英雄在某个或某些方面要突出一些。”接着叹了口气,说道:“况且,玩这样的游戏就是为了赢

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