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第273章 百鬼夜行,琉璃国(3 / 3)

秒钟之内还可以额外再移动1次。使得这个职业更加地灵活多变了。

“戮无双”无敌时间增加到了2秒,算是一个很不错的提升。

“武器大师”原本+150%专属武器攻击力,觉醒后加成达到了300%。

“临界爆发”从10倍伤害提升到了15倍,消耗倒是没变,还是一个拼命的技能。

“极影步”的速度提升从500%变成了800%,持续时间从5秒变成了10秒,效果大幅度增强。

“残影傀儡”残影最大数量从1提升到了2。

“分影傀儡”的傀儡存在上限从4提升到了8,也是翻了一倍。

最后,“替死傀儡”持续时间从10分钟延长到了30分钟,移动距离也从10米变成了100到500米随机。

一个被动技能就让他所有的职业技能来了一次统一的大进化,他的战斗力提升起码在200%,甚至更多。

而剩下的那两个技能也是强悍得吓人。

灵魂收割:击杀目标时收割目标灵魂,在脱离战斗状态之前获得目标5%的属性,无消耗,无冷却时间。

这什么概念?杀得人越多,属性就越强,以战养战,越战越强,完全没有上限!这个职业越来越偏向于“一个单挑一群”的方向了,对手越多,这个职业发挥出的威力也就越大,完全就是一个为战争而存在的职业。

很难想像这竟然是一个刺客职业。

它的职业理念仿佛就是在说:低等的刺客需要隐藏在黑暗中畏畏缩缩,而上等的刺客则完全可以直接走到人家面前去收割生命,这是走霸道的刺客!

剩下最后一个技能则是终极大招。

觉醒技能:血腥屠戮的挽歌

化身死神,全属性提升500%,所有职业、非职业技能临时清空,获得新的技能,持续时间1分钟,冷却时间15天,消耗MP100000。此技能冷却时间不能被嗜血杀戮刷新。

(过年了,家里越来越忙,能保证每天2更已经是很吃力了,爆发的话,随缘吧)

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