然后,在十级之后基础的战斗技能就出现了。
跳跃、击打、踢。
很眼熟是不是,基本上所有游戏都会有这样的东西,在这之后的玩家攻击会被默认为两类攻击之一,造成的伤害则在一个计算出来的攻击力范围里波动,直到通过获得新的职业以及专长来告诉系统你的能力然后让他改变你的伤害计算方法。
然后,在十级之后基础的战斗技能就出现了。
跳跃、击打、踢。
很眼熟是不是,基本上所有游戏都会有这样的东西,在这之后的玩家攻击会被默认为两类攻击之一,造成的伤害则在一个计算出来的攻击力范围里波动,直到通过获得新的职业以及专长来告诉系统你的能力然后让他改变你的伤害计算方法。