会,雨入寒的意思当然不是自己亲自上阵给未来的“菜市场”当保安,比起等级低、忠诚度差甚至还会发生各种意外情况而影响战力的玩家,他更中意的人选就在那些NPC之中!
——这并不是什么不可思议的事情。
其实在人类种那边,甚至已经发生过某些暴徒聚众行动,直接用人海战术把某个小镇的职业导师搞死的新闻!从某种程度上看,这和雨入寒接下来要做的事其实有异曲同工之妙~
感谢《永恒》这种自由奔放的作死设定!
像之前提到过的那样,为了追求至极的真实体验,在整个《永恒》世界里,其实都不存在任何一个“绝对无敌”的单位,那些只存在与传说中的魔王、圣人之所以在现在看来还是不死不灭、不可战胜的怪物,其实说到底也只是因为玩家们自己的实力还太低微罢了。
按照游戏现在的设计,只要玩家们能力足够,完全可以利用包括杀伤行为在内的任何互动影响NPC从而彻底改变剧情的走向!
举个简单的例子。
在“村长”那里接到搜集物品交换装备“任务”的“勇者”,除了老老实实去和危险的魔物血拼完成“任务”之外,也完全可以利用偷窃从商会里拿到有关材料完成“任务”,又或者直接把年老的“村长”干掉杀人越货(当然事后会受到官方的通缉),甚至也可以用花言巧语营造假象,兵不血刃地直接把装备骗到手!
按逻辑和设定来看,这些都是合理的做法。也就是说,如果现在就有某个人类种玩家拿到了能够弑神的道具,也可以考虑找个机会摸到深渊领主身边,然后一刀给他捅死…
咳咳,扯远了,总之以这样的情况为背景,雨入寒计划直接“雇佣”一位实力强悍而又智商过关的NPC当做自家的护院,如此一来,不仅可以24小时的保证未来据点的安全,更不用浪费多余的人力,岂不美哉?