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第六章、城管联合卫队(1 / 2)

别说是区区不到20级的生活类玩家,就算换上lv30以上的开荒团主T,在不开启技能的情况下,贴脸吃下这么一个要害暴击,恐怕也要立刻去掉大半条命…

笛卡尔荒城的贸易区虽说是玩家口口相传的安全区,但事实上,却并没有什么禁止互相攻击的特殊buff存在,雨入寒这一动手,远远出乎彼岸佛的意料——他哪里知道雨入寒竟然没有半点儿顾忌玩家联盟之间震慑的意思?就在法术成型的那个瞬间,根本没有半点儿PVP经验可言的大商人连反应的机会都没有,只觉得眼前一黑便被直接宣告了死亡…

“你…你疯了!”

“大家一起上!”

之前的气氛虽然已经是剑拔弩张,但直到雨入寒真个动起手来,暗夜商会里的一众人等才终于慌乱起来…面对眼前这个因为巨大的等级差,连基本信息都无法读取的可怕存在,也唯有人多势众这一点,才能给他们一丁点儿小小的勇气。

可惜…如果人多有用的话,之前那么多次针对亡灵法师的行动也不会全部都以失败告终了。

——强酸箭!

——诅咒之矛!

——死影球!

——重斩!

——硫磺火!

——撕裂斩!

…慌乱之中,暗夜棺木的成员不论职业,不限种族,只要是在射程范围以内,几乎是全员都开始向雨入寒发起攻击,但令人绝望的是,除去技能爆炸掀起的烟尘之外,那些撞向法师高大身躯的技能却没有任何一个发挥出原本的攻击效果,反而是在确实伤害到雨入寒本人之前,便被笼罩在他身体外侧的一层浅绿色护盾全数化解…只留下一圈圈淡淡地波纹。

发生这种事情其实并不奇怪,就像法师预料的,《永恒》那诡异的自由度带来的不平衡性正在游戏世界中逐渐显现。

全身传奇/史诗装备加成!

告死者、湮灭法师、禁书学者三大高成长隐藏职业辅助!

再加上雨入寒本身进行搭配获得的高优先度技能!

将这些要素全部综合在一起之后,雨入寒的实力已经如很久之前分析的那样,将自己与普通玩家之间的差距拉大到一个近乎产生质变的程度!

简而言之,以最简单的“恶愿护身”这个护盾技能为例,通过特殊任务奖励提升到lv4的技能配合上法师本身的技能和装备被动以及职业系数修正,技能优先度已经能够达到恐怖的18!

而对于普通玩家而言,即使是lv30满级,优先度最高的技能通常数值也仅在11—13之间,这意味着如今的雨入寒不用再像之前第一次攻击暗夜远征分部时那样,一味依靠盾兵骷髅的高防御抗性架起人墙——即使他就这么站着不同让暗夜的喽喽们输出,也不会损失任何一点HP。

而等到雨入寒反击的时候,场上的局面又与之前完全不同了。

——死亡喷发!

作为法师刚获得的aoe攻击类法术,在技能本身的等级方面,“死亡喷发”其实并不突出。但,这个“不突出”其实也得分和谁比…

按照《永恒》的技能效果设定,技能优先度的判定决定了技能本身能否生效,而在生效之后,技能最终起到的效果则与技能描述中的相关属性挂钩。

以“死亡喷发”看,在技能优先度方面,因为亡灵法师原本的高起点,所以不会存在被抵抗的情况,而其技能效果又与玩家本身的智力有关,受到智力属性加成,死亡喷发造成的伤害数值也达到了相当可观的程度!

再加上“诅咒之触”和“湮灭诅咒”的双被动加成,雨入寒这才刚刚动手,暗夜

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