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拥有物品(11.19)(2 / 2)

妖的折磨(唯一被动):成功制造伤害后,降低目标5%行动力(可叠加三层),并令目标每秒损失2%当前法力值(对精英以上生物存在伤害上限)

20.放血者(副手短柄)lv30,传奇

力量+40,敏捷+35,耐力+13

+2致残、内伤判定

+1破甲、破盾判定

血流不止(唯一被动):成功制造伤害后,有较大几率为目标增加流血效果,并对拥有流血效果的目标造成20%额外伤害

21.轻灵之靴(鞋)lv30,传奇

力量+20,敏捷+58,耐力+25

战斗状态耐力恢复速度提高20%

顺风而行(唯一被动):非战斗状态下,敏捷提升50%

22.禁咒法袍(法袍)lv35,史诗

智力+201,耐力+3,力量+10,敏捷-5

基础法力恢复+150%

法力隔绝(唯一被动):护盾类技能cd减少5%,护盾破碎后,基于持续时间内吸收的伤害生成能够吸收50%伤害的新护盾(cd:20s)

禁咒(唯一被动):所有系统法术伤害+1优先度,提升25%伤害及伤害穿透效果

不死者遗恨(主动):激活后,每击杀一个单位,则以目标尸体为中心制造伤害基于智力属性的爆炸伤害,持续时间:2min,CD:3min

21…

(其他材料待补充)

(装备等级由低到高为:破旧,普通,精良,传奇,史诗,神器)

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