平。接着是完成主线任务,那时候升级速度如同坐了火箭一般,但危险性超高,不会频繁出现。最后一个就是越级挑战了,去多少死多少,基本没有成功可能!
20级!
帮派建,任务出,一将功成万骨枯!人海蛛,钻地龙,让人畏之脑袋疼!美人姬,巨海涛,赶紧逃跑莫早夭!
这是第一篇章结束后玩家们总结出来的歌谣,前面说的是,一个帮派建立起来,下方必定白骨累累。后面则是形容的四大boss,包含了技能,对人们的劝解,让大家不要白白送死,枉送了性命!
这是第一次,游戏历史上第一次有玩家不曾征服过的boss!
还有时间,自己还有一段拼搏的时间!
金童双眼产生焦距,精气神凝聚起来,比以前更稳重了。
《新世界》和以前的虚拟游戏不太一样,它以神话故事为大背景,里面有大家熟悉的神话故事,也有系统编制的故事。游戏里玩家可以成长,怪物可以成长,甚至到了后期,玩家还会对那些交手过无数次的boss产生感情!
那么问题来了!
系统创造的boss都可以成就不死之身,自己一个玩家又为何不能创造神话呢!
《新世界》,我来了!
玩家们,我来了!
那些曾经失去的东西……我!回!来!了!
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