去,奈良和月也叠满了这个结印的进度条。
熟悉的三个升级选项也跳了出来。
【敌人太强不可怕,拉到一个水准线就好了:强制让你的对手结印失误一次,一天可以使用三次】
【什么?翻花手可以攒库里南碎片?:你的结印动作花里胡哨,但是忍术威力增加三成】
【是的,综合考虑以后,我们决定取消玩家获得太多福利的bug:你的结印动作將使得其他人注意力更容易被你吸引,並且忍术威力下降一成】
三个选项框,奈良和月有一些纠结,这一次的三个升级看著都很奇怪,而且都还算是不错。
第一个结印失误,但是只能用三次,不过用的好了应该还是很有效果的,只不过后期那些强敌都是拍个手就结印完成了,这种情况怎么失误呢?但是强制失误,总觉得还是很有意思的。
而第二个,算是非常简单,而且效果很粗暴的一个加成,忍术威力增加三成,战斗力的提升效果非常的明显。
至於第三个,第三个很奇怪,似乎是一个群体控制,还附带一个忍术威力下降的buff,按照相对论来说,敌人的忍术威力下降一成,就等於自己的忍术威力提升了一成。
相对论大师啊!
“第二个还是第一个?”奈良和月有一些纠结,到底是选择第二个,还是第一个?
虽然说第三个看著都很不错,但是比起这些,简单粗暴的提升威力更加具有吸引力,而且按照每一次升级,升级的效果选项都会加强来看,下一次的结印应该还会变的更强。
但是强制失误也让奈良和月觉得很有意思,只不过这个技能存在使用次数限制,所以奈良和月还是选择了第二个。
“豪火龙之术!”奈良和月大喊了一声,一条火龙喷涌而出,结果砸在了树林里。
於是奈良和月转职消防员,开始了灭火工作。
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