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第591章 转换主城,新的阶段(感谢盟主(3 / 4)

是流水线产品,但品质并不太低,而且装备本身的技术级别更高,价钱低不到哪里去,所以大部分玩家即使花掉几乎所有的钱,也还不够替换全身的装备。

特别是价格高昂的全身装甲,勾引着玩家肚子里的馋虫。

玩家一缺钱,浮上脑海的第一个想法,那就是赶紧做任务!

菲利普子程序罗列出可接受的雇佣列表,密密麻麻,眼花缭乱。

其中大部分雇佣都有可观的酬劳,菲利普按照韩萧设置的程序,解释说这是黑星军团声望与人脉带来的福利,只有添加黑星军团的佣兵,才能享受这么好的雇佣任务,要是换做自由佣兵,只能为了微薄的酬劳奔波卖命。

韩萧之所以让菲利普强调,因为这是阵营的内核吸引力之一,提醒玩家他们在什么方面享受着阵营带来的福利,而且在玩家眼里,黑星军团还是成长型阵营,为黑星军团做事是双赢。

“奖励好多啊。”

“最好的雇佣任务肯定有很多人抢,不过失败惩罚也挺高的。”

大多数玩家顿时感受到了当佣兵的好处。

最明显的就是一点,这些星际雇佣的奖励,远远超过他们在海蓝星的任务,而且他们现在可以自由选择任务,有很大的主动性,这就让曾经为了触发任务而焦头烂额的玩家很享受了。

每个雇佣任务,都可以多人参与,人数上限各不相同,而玩家想要接受一个雇佣,首先是通过子程序发出申请,然后菲利普在后台运算,如果玩家符合要求,便按照先后顺序批准申请,玩家这才能正式得到任务。

因为这考虑到了雇佣任务的难度,高难度任务自然奖励更丰厚,许多玩家想要抢夺高酬劳的雇佣,不过他们的申请都被一一否决了。

菲利普解释了一番。

韩萧设置阵营级别体系,提供给玩家一个在体系内向上晋升的渠道,从“一星”开始,级别越高,权限和待遇就越高,个人级别也是不同难度雇佣的申请标准——意思就是,玩家必须完成足够低难度的任务,把自己的信用级别提升起来,才有资格接受更高难度的任务。

这是为了保障口碑,韩萧太了解玩家了,最喜欢乱来,如果雇佣任务失败了,损伤的是阵营的口碑,一荣俱荣一损俱损,所以需要这种保障措施。

除此之外,韩萧还设置了另一个制度——玩家在哪里都能浏览雇佣列表,但必须在基地里才能接受雇佣。

说是为了验证佣兵身份,防止通信器失窃,其实是为了防止玩家一直在外面浪,让他们隔三岔五回到主城,培养情怀……主要还是让玩家掏腰包消费。

人不回来,咱还怎么赚钱。

另一边,高玩团的人心情各异。

“接受任务的方式变了……”。

就在这时,子程序的雇佣列表里,一项新的雇佣被置顶了。

“嚯,征集二十万人?都有军团一半的人数了吧!”

“这是一个新的大事件吧。”

“苏尼尔?凶祸?这不是肉包的黑星系列视频早期遇到的剧情吗,原来还有后续啊。”

众多玩家顿时好奇起来。

酬金方面并不高,毕竟苏尼尔日子过得紧巴巴,一点伊纳尔恨不得掰成五瓣花,韩萧给了苏尼尔优惠价,对方才勉强支付得起,不过由于这是一个大型雇佣,经验方面的奖励倒是很足。

二十万人参与的大型雇佣,在玩家眼里无疑是一个堪比主线的大事件,有不少玩家都喜欢凑热闹,凑齐二十万人还是没问题的。

几十万玩家之中,休闲玩家比例更高,相对于目标明确的职业玩家、公会玩家来说,休闲玩家的适应能力稍微弱一点。

星际地图极其广袤,休闲玩家短时间内看见大量可接受任务,得到了超高自由度,都会有一段迷茫期,不知道该干什么比较好。

而这份苏尼尔的雇佣,就起到了半个“主线

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