—剧情、角色塑造、游戏性,都差那么一点意思。
你说它在玩哲学吧,它确实引用了很多哲学概念——存在主义、虚无主义、人文主义。
但你仔细一看,它只是在“引用”,不是在“讨论”。它否认了这个,否认了那个,否认了几乎所有已知的哲学观点。
但它没有提出自己的观点。
它只是在否定,没有在建设。
前两个版本还行。
至少故事是完整的,角色是有魅力的,世界观是清晰的。但后面就越来越乱了。
剧情开始注水,角色开始脸谱化,世界观开始崩塌。
就像一个程序员在写代码——前几章写得认真,后面就开始复制粘贴,最后变成了谁也看不懂的屎山。
所以刘春浩说——“如果我进入这个世界,我肯定会准备一个搜魂手段。不准备和他们玩什么谜语人的游戏。”
搜魂——直接读取对方的记忆,获取自己想要的信息。
不需要交流,不需要谈判,不需要被那些“谜语人”绕来绕去。
简单,粗暴,有效。
这就是刘春浩的风格。
星看着聊天面板上的这些消息,脑子里只有一个想法——“这些人,在说什么?”
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